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Liste des sujets

Trailer FF XV

RomainLuke
RomainLuke
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:35:37

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-22746612-23-0-1-0-trailer-ff-xv.htm#message_22751998
| Ecrit par « Backbed », 18 septembre 2014 à 19:30:55
| « Romain: Ben tu verra bien quand on en saura plus sur le jeu!
| Oui seulement PS4/ONE! »

Ouais, je vais peut-être me forcer à essayer un autre FF entre temps ! :o))

Mais bon j'aurais pas une NG tout de suite

Backbed
Backbed
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:36:51

Kenshinzen: Honnêtement tu peux être sur que ça sera dedans aussi mais avec le monde ouvert en plus... Square ont déjà bossé sur des A RPG et sauront le rendre assez riche, t'en fait pas pour ça!

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:37:19

On vient de franchir un nouveau cap pour ce qui est des animations, il ne reste peut-être MGS TPP pour rivaliser avec et encore ça sera pas simple.

Backbed
Backbed
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:38:24

Romain: C'est peut être pas la bonne chose à faire sachant que tous les épisodes sont différents!

Omnios-True
Omnios-True
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:39:34

"Bah la magie, les attaques spéciales, les compétences actives, les invocs, trafiquer l'IA de Dingo et Donald, utiliser des objets, etc..."

Et tu crois que t'auras pas ça sur un FF ? (bon les invocs ça serait pas une perte vu le fiasco du XII et du XIII, et même dans KH, les invocs sont plus que useless).

Et je ne conseillerais que trop peu aux gens qui veulent l'ouvrir, de regarder les autres trailers avant (notamment concernant les capacités)

Pour ce qui est de l'IA et des compétences actives/passives, je pense pas qu'ils vont s'amuser à montrer les menus dans un trailer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 septembre 2014 à 19:41:08

Omnios-True Voir le profil de Omnios-True
Posté le 18 septembre 2014 à 19:27:58 Avertir un administrateur
Dans FF XV aussi, sauf qu'à échelle humaine ça s'appelle plus une mappemonde, mais... un monde.
Lien permanent

:d) Pourquoi tu dis ça en fait :question:

Omnios-True
Omnios-True
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:42:31

Bah tu dis, que les voitures sont accessibles que sur la mappemonde dans les autres FF, dans le XV aussi.

lyonnais125
lyonnais125
Niveau 47
18 septembre 2014 à 19:43:14

Trailer énorme !!!! :bave:

Bon bah Type-0 + FF XV plus tard, j'ai bien fait de prendre la PS4 :cute:

SE pourrait de nouveau illuminer ma vie :coeur:

Maitre-Riku
Maitre-Riku
Niveau 38
18 septembre 2014 à 19:43:18

Omnios-True Voir le profil de Omnios-True
Posté le 18 septembre 2014 à 19:39:34 Avertir un administrateur
"Bah la magie, les attaques spéciales, les compétences actives, les invocs, trafiquer l'IA de Dingo et Donald, utiliser des objets, etc..."

Et tu crois que t'auras pas ça sur un FF ? (bon les invocs ça serait pas une perte vu le fiasco du XII et du XIII, et même dans KH, les invocs sont plus que useless).

:d) Je me permet de rajouter que les invoc ont été confirmé par depuis l'E3 2013

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 46
18 septembre 2014 à 19:44:16

"(bon les invocs ça serait pas une perte vu le fiasco du XII et du XIII, et même dans KH, les invocs sont plus que useless)."
:d) Useless?
La capa qui te fais tomber a 1HP au lieu de mourir plus clochette c'est useless peut être?

"Et je ne conseillerais que trop peu aux gens qui veulent l'ouvrir, de regarder les autres trailers avant (notamment concernant les capacités)"
:d) Bah justement, y'a quoi de mieux foutu que le trailer du combat contre béhémot pour le moment?
Et sans déconner, vous avez vu quoi à faire qui ne soit pas dans un god of war?

Omnios-True
Omnios-True
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:45:55

Je suis pas certain que le Leviathan de l'E3 2013 soit une invoc, je penche plus sur un boss.

Omnios-True
Omnios-True
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:46:55

"vous avez vu quoi à faire qui ne soit pas dans un god of war?"

Les voyages sur une map gigantesque dans un véhicule

MegaMoon
MegaMoon
Niveau 7
18 septembre 2014 à 19:48:07

BGE 2015 :oui:

Backbed
Backbed
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:48:08

Kenshinzen: Ça sert à rien de se fermer comme ça... Honnêtement oublie pas que trailer =/= jeu complet... Et puis justement le savoir faire et les possibilités du système de combat de KH devraient plutôt te rassurer sur FF XV, non?

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:49:09

Le seul truc qui peut faire foirer, c'est le format épisodique. Je ne sais pas trop comment ils vont gérer ça, ils vont utiliser le même monde à chaque fois ? Ou bien le fameux open world sera petit à petit accessible en fonction des épisodes ?

La durée de vie longue sera vraiment au rendez-vous ? C'est plutôt là-dessus qu'il faut s'interroger :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 septembre 2014 à 19:50:08

Omnios-True Voir le profil de Omnios-True
Posté le 18 septembre 2014 à 19:42:31 Avertir un administrateur
Bah tu dis, que les voitures sont accessibles que sur la mappemonde dans les autres FF, dans le XV aussi.
Lien permanent

:d) Euh ça n'a rien avoir là...

Omnios-True
Omnios-True
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:50:34

Wolf-Totem Voir le profil de Wolf-Totem
Posté le 18 septembre 2014 à 19:49:09 Avertir un administrateur
Le seul truc qui peut faire foirer, c'est le format épisodique.

Mais ça sera pas épisodique, ils étendront l'univers juste FF XV à d'autres formats, comme FF VII a donné Advent Childre, Crisis Core ou Dirge of Cerberus.

Omnios-True
Omnios-True
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:51:08

"Euh ça n'a rien avoir là..."

Bah je comprends pas ce que t'as voulu dire alors.

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 46
18 septembre 2014 à 19:51:17

"Je suis pas certain que le Leviathan de l'E3 2013 soit une invoc, je penche plus sur un boss."
:d) C'est aussi ce que je pense, d'ou le "contre" behemot.
J'ai surtout rebondis sur le coté "useless".
Il faut juste que SE les rendent de nouveau évolutive et elles seront de nouveau utiles.

"Les voyages sur une map gigantesque dans un véhicule"
:d) Day one!

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
18 septembre 2014 à 19:52:26

Moi j'ai retenu qu'ils voulaient appliquer le même schéma fait avec FFXIII.

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