Nintendo on eu honte de ne pas avoir traduit leur jeu pendant des années alors ils ont décider depuis la Wii de faire traduire leur jeu au Québec.
La traduction bizarre, ça dois être une directive prise par Nintendo of Canada n'ayant aucune connaissance pensant que les différence du Français parler au Québec et celui parler en France sont équivalente au différence entre l'anglais des États-Unis et celui de l'Angleterre. Alors ils ont décider de demander au traducteur de traduire le jeu en utilisant le français du Québec. Ce qui a été une grave erreur et même les journaux en ont parler a l'époque.
Sinon pour les noms, c'est assez bizarre. En fait, les traducteurs doivent ce basé sur la traduction Française pour la traduction de noms propres et quand il n'en existe aucune (vus que les 2 traduction française ce font en même temps) il faut ce basé sur la traduction Anglaise. Mais il y a des exeptions, Nintendo of America (qui ont des directives de Nitendo Europe) demande que la traduction ne contienne pas de double sens ou de gag inventé par le traducteur et qui ne sont pas dans la version Anglais. Donc dans le remake 3DS de Ocarina of Time, le nom "Choux peteur" alors que la traduction anglais est "Flower Bomb", le terme a donc été retraduit dans la traduction Québecoise.
Mais cette règle fonctionne aussi avec l'Anglais (le Canada étant un pays bilingue) par exemple, le nom utilise en France pour les Shyguy est Maskass, or si on fait une traduction directe du terme "Maskass", ça devient "Masque-cul" donc au Québec les Maskass sont devenu Maskache.
Tu peux voir ici un E-mail provenant d'un traducteur Francophone de Nintendo of America demandant le nom Japonais des Choux-Peteur/Flower-bomb pour savoir qu'elle est la traduction la plus proche du sens original (et c'est la version Anglaise).
http://legendsoflocalization.com/qa-does-ocarina-of-time-have-farting-cabbages/