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Undertaker_38
Undertaker_38
Niveau 77
27 juillet 2014 à 22:09:58

pierreyoda Voir le profil de pierreyoda
Posté le 27 juillet 2014 à 22:07:40 Avertir un administrateur
">>>si<<< le jeu tiens bien ses promesses"
Après c'est pas vis-à-vis de Star Citizen en particulier, c'est juste que j'aime pas du tout cette tendance de Early Access on y gagne pas vraiment au final.

Faut juste réussir à flairer les bons projets, et plus importants avoir de la patience, regardez Project Zomboid par exemple, si il est vraiment excellent et a pour l'instant 4 ans de dévs en early accès... DayZ également commence à enfin se dévoiler, les majs sur l'expérimental sont de plus en plus intéressante...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:10:27

Schierke > lol ce scandale :noel:

Par contre honnêtement ta vidéo y'a rien de bien impressionnant, les effets sont cools mais le cockpit on dirait du X-Wing Alliance.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
27 juillet 2014 à 22:10:44

Unreal Engine 4 :bave:

Par contre le CryEngine 4 ça n'existe pas :noel:

Et vu l'état de Crytek à faire des F2P immondes et à licencier des serious games sans intérêt le CryEngine tout court ne va pas exister encore bien longtemps

Manon-IoI
Manon-IoI
Niveau 9
27 juillet 2014 à 22:11:30

"Le concurrent direct de Star Citizen (Elite Dangerous) c'est 60 euros pour l'accès + 40 euros pour avoir un accès à vie aux extensions. "

J'en ai putain de marre de cette rhétorique qui envahit gdc en ce moment. On compare deux merdes en faisant passer la première pour le saint Graal.

Nicodu16
Nicodu16
Niveau 10
27 juillet 2014 à 22:11:35

Ord qui revient comme une fleur, c'est la semaine du shitstorm :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:11:56

Oui Cry Engine 3 pardon :noel:

Et ouais Crytek j'ai lu un article dessus récemment ils se sont agrandi beaucoup trop vite alors qu'ils ont juste un semblant de licence phare (Crysis, très vite essoufflé).

Kzart-sera-modo
Kzart-sera-modo
Niveau 4
27 juillet 2014 à 22:13:10

Chier, je sais que t'es pas très intelligent, mais arrête de répondre à manon. Tout le monde ici le fait déjà naturellement, on a l'habitude des attention-whore et on sait comment les faire dégager, si tu pouvais rentrer dans le rang ça serait cool :oui:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
27 juillet 2014 à 22:13:58

Merci pour vos réponses. Jle prendrais un peu après sa sortie je pense, la tête froide.

pierreyoda Voir le profil de pierreyoda
Posté le 27 juillet 2014 à 22:07:40 Avertir un administrateur
">>>si<<< le jeu tiens bien ses promesses"

Après c'est pas vis-à-vis de Star Citizen en particulier, c'est juste que j'aime pas du tout cette tendance de Early Access on y gagne pas vraiment au final.

Exactement pareil, D'où mon attente.

VincentBrooks
VincentBrooks
Niveau 55
27 juillet 2014 à 22:14:06

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-21685214-618-0-1-0-id-steam.htm#message_22301945
| Ecrit par « Nicodu16 », via mobile 27 juillet 2014 à 22:11:35
| « Ord qui revient comme une fleur, c'est la semaine du shitstorm :noel: »

Il va tomber sur le cul quand il va apprendre que Strawmae est modo. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:15:01

"Faut juste réussir à flairer les bons projets, et plus importants avoir de la patience, regardez Project Zomboid par exemple, si il est vraiment excellent et a pour l'instant 4 ans de dévs en early accès... DayZ également commence à enfin se dévoiler, les majs sur l'expérimental sont de plus en plus intéressante..."

Certes, sauf que dans les deux cas on a des bases assez solides quand même. DayZ t'avais le mod pour montrer que c'était possible, Project Zomboid j'ai joué à l'alpha y'a genre 2 ans c'était déjà cool.
Moi par exemple j'ai acheté Factorio récemment (http://www.factorio.com/ excellent :ok: ), bah le gameplay est déjà à 99% posé le développement c'est plus du bonus maintenant.

Malheureusement c'est pas souvent le cas, on voit plus fréquemment des développeurs avides et/ou paresseux qui risquent de ne pas tenir leurs promesses.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:15:34

"Strawmae"

16/20 :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:15:52

Faut avouer qu'il a un sacré talent, Chris Roberts, EA, Ubi ou Acti aurait tenté le 1/10ieme, leurs QG seraient déjà en cendre.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
27 juillet 2014 à 22:16:37

"Malheureusement c'est pas souvent le cas, on voit plus fréquemment des développeurs avides et/ou paresseux qui risquent de ne pas tenir leurs promesses."

HUM HUM minecraft HMMMMMMMMMMMMM

Clad120
Clad120
Niveau 10
27 juillet 2014 à 22:17:11

Je me demande si le jeu sera aussi impressionnant que prévu graphiquement ?

Vu qu'il est pas près de sortir...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:17:33

Enfin pour avoir fait un peu de développement moi-même, je préfère quand même nettement l'approche "sous le radar" habituelle pour l'indé.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:19:00

Bah au moins minecraft c'était vite jouable :noel:

Après outre la flemmardise du mec le problème c'est la base technologique, comme pour Dust ils auraient dû tout reprendre à 0 ils seraient moins dans la merde maintenant.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:23:12

Tiens fox est de retour ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2014 à 22:23:55

"Puis il faut dire que techniquement ils sont assez limités aussi"

ouais c'est honteux, tout ça pour gérer 3 cubes

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
27 juillet 2014 à 22:24:47

"Halo Reach meilleur jeu de combat spatial sur console (cela dit avec aucune concurrence c'était easy)."

Alors toi il te faut une GC...

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-48110225-1-0-1-0-id-steam.htm
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