Chaud les mecs, j'ai pourtant bien préciser de regarder le 3ème point :" Un trailer n'est pas du gameplay, nous avons donc la possibilité de faire beaucoup de direction artistique sur chaque plan"
Un trailer n'est pas un gameplay. C'est si compliqué à comprendre ? Vous comparez une cinématique fait avec le moteur du jeu, donc avec des effets rajoutés, avec du gameplay. PAS BON
C'est chaud d'avoir un aussi gros trou dans le cerveau quand même, courage les mecs. Et au passage je suis plus pro PC que pro S (en fait j'osef un peu de tout ca, mais ca à l'air de vous portez à coeur)