blighttown est très mal foutue.
mais y a pas de zone que j'ai pas vraiment aimé à part les égouts. Je sais pas pourquoi, dans tous les jeux vidéos on se force à te foutre un niveau dans des égouts/sous-terrains. L'assurance d'avoir un niveau pourri avec une ambiance merdique dans l'environnement le + moche de la terre. On passe déjà 1h par jour dans le métro, c'est pas pour faire une visite des égouts en rentrant chez soi...
les marécages à part le poison je trouve pas ça intéressant (grosso modo dès qu'on touche terre à blighttown).
Le 15 mai 2015 à 19:22:17 Boris_Yeltsin a écrit :
Pour moi c'est la grande carcasse.
jte comprends, 20 minutes (dont 10 à retrouver son corps) pour pas grand chose... Mais bon ça ne dure que 15/20 minutes, c'est la zone la + vite torchée du jeu. Puis pour la trouver faut se lever tôt, ça c'est une zone qu'ils ont pas finie et qu'ils ont foutu dans le jeu... l'entrée de la carcasse c'est encore un exemple de l'absence totale de communication entre les game designer, level designers, programmeurs...
Message édité le 15 mai 2015 à 19:31:49 par jezehbete