"Euh, c'est certain ça ? Parce que bon, c'est pas vraiment l'orientation prise par Nintendo depuis lors. Et pas non plus totalement le style de Sakurai qui aime faire profiter tout le monde"
oui ça c'est 100000% certain que c'est la destination de Sakurai.
et tu as tout compris sur toute la ligne: ça n'est pas l'orientation de nintendo, sakurai essaie de calmer le jeu avec ses patch notes qui corrigent des trucs du meta game. d'un côté nintendo tire vers le "pro gaming" d'un autre côté sakurai tire vers le "casual", les patch notes le reflètent bien: on corrige une partie des trucs abusés, on calme le jeu avec telle ou telle technique de tel perso (ZSS, sheik ie); mais on laisse le principal. on va enlever tel grab abusé mais par contre le perfect pivot on y touche pas par exemple. Aujourd'hui c'est un tournant, car on sait pas de quel côté va pencher la balance: plein de patchs correctifs tout le temps, ou alors 1 patch pour mewtwo et plus rien après.
après, un gars dit très justement sur smashboards que si vous voulez jouer à un jeu broken, déséquilibré et qui sera jamais fixé: http://www.ssbwiki.com/images/thumb/c/c4/SSBMCast.jpg/320px-SSBMCast.jpg