Ne tournent*
Mais l'objectif à long terme c'est de finir avec plus de jeux sur SteamOS que Windows. Et quand Valve est sur un projet, ils ne le font pas qu'à moitié.
Non non, "ne tourneront", car ce n'est pas Valve qui décide si les jeux doivent tourner sous Linux/SteamOS ou non, ce sont les éditeurs des-dits jeux. Certes, de plus en plus de développeurs (essentiellement des développeurs indépendants) développent leurs jeux aussi pour Linux, mais si Linux a le soucis des différentes distributions (qui peuvent poser problème, en terme de compatibilité matériel), SteamOS souhaite régler ce problème. Seulement, pour ça, il faudrait déjà que l'ensemble des fabricants de matériel travaille sur des pilotes pour Linux/SteamOS, et ça n'est pas vraiment le cas, pour le moment.
Donc SteamOS, ce sera une plateforme qui veut proposer davantage de jeux sous Linux, mais qui ne le pourra pas nécessairement, et qui, en plus, souffrira un bon moment de soucis de pilotes, du fait de la fainéantise totale des constructeurs, qui ne voient pas l'intérêt de développer des pilotes pour un support représentant même pas 5% des joueurs.