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L'évolution est impossible

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2014 à 19:34:12

Lors de toutes les autres génération du jeu vidéo on se rendait compte en jouant à nos jeux que nous étions limités dans ce que nous pouvions expérimenter comme expérience vidéoludique à cause des limitations de la technologie.

Les meilleurs développeurs de cette époque (Nintendo en tête) arrivaient à produire des jeux magnifiquement réussis en tournant à leur avantage ces limitations pour les retourner à leur avantage.

Sauf que maintenant... après la 6e génération, je ne vois plus quelles limitation il reste au jeu vidéo.

Avec les jeux que nous avons eu sur XBOX360 et PS3, j'ai constaté après une lente analyse que nous avions dépassé le point ou il était possible de révolutionner le jeu vidéo en usant seulement de la technologie.

Il n'y a plus aucune limite technologique à toutes les idées les plus folles que pourraient avoir les développeurs... La seule limite qui se dresse maintenant à eux c'est l'augmentation drastique des frais de production du marché vidéoludique qui comme le cinéma avec le marché des Blockbuster courre droit vers sa perte.

Le marché des AAA engendrera des pertes de plus en plus grosses quand les jeux n'arriveront plus à rembourser leurs frais astronomique de développement mais surtout du marketing (3/4 des frais d'un AAA sont des frais de marketing) obligatoire au succès d'un jeu de cette sorte.

Ce n'est qu'après la remise en question du marché des AAA par l'industrie (après de trop grosses pertes provoqué par ce système très instable) que l'innovation redeviendra possible dans le marché du jeu vidéo.

Cette innovation ne se présentera plus sous la forme d'amélioration technologique mais sous le fondement de l'amélioration du gameplay qui est la base de tout le jeu vidéo.

Fushie
Fushie
Niveau 23
19 avril 2014 à 19:35:01

Non

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2014 à 19:35:23

Oui

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
19 avril 2014 à 19:35:42

Peut-être

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2014 à 19:35:57

Surement

Patatophobe
Patatophobe
Niveau 10
19 avril 2014 à 19:35:58

Pourquoi pas

Hardcore-Gskill
Hardcore-Gskill
Niveau 9
19 avril 2014 à 19:36:00

Il devait se dire la même chose à chaque début de gen.

Ton raisonnement est débile. En terme de technique on est loin de pouvoir encore faire ce qu'on peut dans un jeu vidéo. Le hardware actuel est loin de pouvoir repousser les limites.

laurent856
laurent856
Niveau 8
19 avril 2014 à 19:37:05

Y a encore de la marge je penses ne serait-ce que les graphismes.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2014 à 19:38:36

Il devait se dire la même chose à chaque début de gen.

:d) Non.

Peut importe la génération, on se disait toujours que l'amélioration était possible avant la 6e gen.

Il te suffit de voir les jeux de l'époque de GC ou PS2. On sentais, alors, qu'une perfectibilité était encore possible, que la technologie n'avait pas encore atteinds son point culminant.

Avec la PS4 et la One, il est impossible d'espérer une grande amélioration. Augmenter un peu la résolution et le nombre de FPS ne change presque rien à l'échelle du jeu vidéo.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2014 à 19:41:01

Surtout qu'il est tout à fait possible de produire les jeux des consoles Next Gen avec un gameplay à l'identique sur Last Gen avec une concession tellement minime qu'elle est ridicule.

JackMJOneill
JackMJOneill
Niveau 13
19 avril 2014 à 19:43:27

Toujours plus grand, toujours plus de possibilités, toujours plus d'objets à l'écran et toujours plus de contenu.
On est encore très loin d'une map aussi grande que la Terre avec autant de personnes si différentes et autant de possibilités.
Quand un GTA (par exemple) arrivera à reproduire la Terre et tout ce qu'on peut y faire et y voir alors peut être qu'on sera bientôt à court d'idées...

Pouleto_3000
Pouleto_3000
Niveau 9
19 avril 2014 à 19:51:11

Une IA qui rendrait réellement crédible des pnjs ça serait un réel progrès et ce n'est pas encore pour demain. J'attends toujours une simulation crédible de la réalité par une machine.

Hardcore-Gskill
Hardcore-Gskill
Niveau 9
19 avril 2014 à 19:53:18

"Peut importe la génération, on se disait toujours que l'amélioration était possible avant la 6e gen."

Déjà c'est qui "on" ? C'est toi et ta soeur ? :rire:

Secondo, PerplexedLight tu es un consolows non? Parce sur pc nous on évolue sans arrêt alors après je peux comprendre qu'avec le hardware de manouche vous aviez jusqu'ici vous voyez les 6 émé génératoin et son hardware de roumain comme une révolution technique. :rire:

"ouah la 6éme gen c bo sa envoi :bave: " :rire:

MrMuradyn
MrMuradyn
Niveau 10
19 avril 2014 à 19:56:31

C'est pas parceque toi tu ne penses pas que ce soit possible que c'est la réalité...

Quand y'avait des gens dire par exemple (en bref :hap: )

"On peut plus faire mieux, c'est impossible"

Y'a souvent un mec bien plus tard qui prouve le contraire :noel:

Il faut juste être patient :oui:

MrMuradyn
MrMuradyn
Niveau 10
19 avril 2014 à 19:58:10

"On ne peut pas faire mieux, c'est impossible"*

Je crois que c'est mieux comme ça :(

Tulkes
Tulkes
Niveau 11
19 avril 2014 à 20:23:05

JackMJOneill
Toujours plus grand, toujours plus de possibilités, toujours plus d'objets à l'écran et toujours plus de contenu.
On est encore très loin d'une map aussi grande que la Terre avec autant de personnes si différentes et autant de possibilités.
Quand un GTA (par exemple) arrivera à reproduire la Terre et tout ce qu'on peut y faire et y voir alors peut être qu'on sera bientôt à court d'idées...

:nonnon: J’appelle pas ça une limitation technique, s'est un limitation de budget.
Techniquement tu peux faire un jeu aussi grand que tu le veux. Mais faut du personnel pour le remplir se monde et la s'est les coup de production qui ne peuvent plus suivre.
La preuve la plupart des gros jeux devienne de plus en plus court. Quand tu vois Infamous être torché complétement en 15 heures, question contenu on est loin de l'euphorie.

Donc oui les studio sont à la limite de la rentabilité et la majorité des jeux à venir jeux n'exploiteront pas la puissance disponible sur console next gen ou PC.

JackMJOneill
JackMJOneill
Niveau 13
19 avril 2014 à 20:28:04

tulkes :d) Je te souhaite bonne chance pour trouver une seule machine capable de calculer 7 milliards d'IA qui ont chacun leur vie (pas un parcours prédéfini hein).

Tulkes
Tulkes
Niveau 11
19 avril 2014 à 20:47:02

:sarcastic:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2014 à 20:47:58

Il manquerait plus qu'on puisse "sentir" ce qu'il y a dans le jeu !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2014 à 20:48:16

Oui je sais c'est sans intérêt !

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