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Liste des sujets

comment c'est possible que le source

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2014 à 14:53:01

engine en 792p avec des textures immondes soit aussi mal exploité pour un jeu sur une console soit disant next gen

des chute de fps en 720p quoi mais ça choque que moi

ils ont été recruté dans la jungle ou quoi les dev

fluvia
fluvia
Niveau 10
11 mars 2014 à 14:54:06

http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-cloud-servers-absolutely-essential-to-titanfall/1100-6418222/

"All of Titanfall's AI is reportedly handled by the Azure servers, freeing up processing power of the Xbox 360, Xbox One or PC to "achieve more detailed graphics and the game's silky-smooth frame rate."

Le Cloud mon ami :ok:

ilyn
ilyn
Niveau 10
11 mars 2014 à 14:54:39

c'est les mêmes incapables qui ont fait MW, forcement ...

Shirasaki
Shirasaki
Niveau 10
11 mars 2014 à 14:55:44

Oui mais MW ça passait en son temps au moins.

cube_de_glace
cube_de_glace
Niveau 10
11 mars 2014 à 14:56:24

Un moteur qu'on faisait déjà tourner en HD il y a 10 ans maintenant avec CSSource (puis HL2). :snif:

Tu m'diras le moteur de CoD est aussi pré-historique, et la One n'affiche pas CoD Ghost en 1080p.

Console de la honte.

ilyn
ilyn
Niveau 10
11 mars 2014 à 14:57:11

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-21122158-1-0-1-0-comment-c-est-possible-que-le-source.htm#message_21122167
| Ecrit par « Shirasaki », 11 mars 2014 à 14:55:44
| « Oui mais MW ça passait en son temps au moins. »

fallait pas être exigent :O Mais soit ! il passait

]Buffy[
]Buffy[
Niveau 10
11 mars 2014 à 14:57:14

claude é la pusse cachay vouv veray

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
11 mars 2014 à 15:02:34

Pour le coup je pointerai EA qui cherche à gratter des sous, même pas de 144hz sur pc ^^"

La vidéo du moment