Et BAM ! ! !
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Eurogamer a publié dans un articles plusieurs faits intéressants sur le pourquoi du comment les développeurs devraient laisser les joueurs choisir leur résolution (1080p30 vs 720p60) en fonction de leurs attentes . Au cours de leurs nombreux tests,ces derniers affirment que le multijoueur de Killzone Shadow Fall tourne à 960*1080p sur PS4 :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-in-theory-1080p30-or-720p60
Dommage qu'un article ai été nécessaire pour que les gens le remarquent,mais sur NeoGaf il y' avais deja eu débat sur le blur du jeu qui serai un peu trop présent .
Reste à savoir si ils ont appliqués ce changement avant ou après la sortie du jeu,étant donné que le framerate était instable
.