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Liste des sujets

Batman AC problème perf avec AMD GPU

Ventus
Ventus
Niveau 10
02 mars 2014 à 07:39:30

Salut,
Le forum de bac est mort je viens donc poster mon problème ici.
C'est concernant le framerate, c'est juste aberrant et injouable

Config :

i5 3570k non o/c
HD 7970 GigaHertz Edition IceQ² non o/c
8go de ram 1600mhz
W8 pro achetée sur msdnaa
batman ac patché 1.01, version Game for windows live acheté sur jvcom

TEST 1 - EXTREME full dx11 + fullphysx + full hd + msaax8:
35fps en moyenne avec des chutes violentes à 10fps toutes les 10 secondes, injouable. Encore là je peux comprendre c'est pas du nvidia, physx bouffe trop

TEST 2 - La même chose que TEST 1 avec physx désactivé :
58fps de moyenne avec des chute violente à 17. Pareil injouable.
Je me dis que ça doit etre directx11 malgré le patch 1.01 que j'ai installé

TEST 3 - la même chose que TEST 2 sans directx11:
60fps en moyenne avec chute à 21fps, toujours injouable.
Allez on vire l'aa gourmand.

TEST 4 - la meme chose que TEST 3 avec TXAA élevé au lieu du MSAAx8:
60fps de moyenne avec chute à 30fps, c'est à ne pas comprendre ce qui explique cette instabilité. Bon cette fois les grand moyen

TEST 5 - Tout en low en 480p sans rien activé vraiment tout est bas, de plus j'ai enlevé la vsync pour pas que le framerate soit locké à 60fps, le but ets de voir jusqu'où je peux monter :
60fps en moyenne - 65 fps max ( :ouch: c'est pas du tout normal ) - 40fps min (toujours ces putains de chutes qui rendent le jeu injouable.

Je veux bien que le jeu a été optimisé nvidia mais là c'est juste injouable ces saccades sur une CG plutot bonne qui le fait tourner à 100fps quand on regarde les benchmark du net.

Alors je vois pas d'où ça vient. C'est typiquement ce qui pourrait arriver quand on est CPU limited mais avec ce proco qu'on ne presente plus, il ne devrait pas y avoir de soucis.

Quelqu'un a dejà rencontré le même pb, a t-il une solution.

Starpine-VII
Starpine-VII
Niveau 10
02 mars 2014 à 08:29:09

Achete une console et garde ton Pc pour te tiré sur le bout.

Singularity
Singularity
Niveau 66
02 mars 2014 à 08:32:49

T'as pas parlé des pilotes, ils sont à jour ?

HolyStar
HolyStar
Niveau 10
02 mars 2014 à 09:00:23

Windows 8

AnGrOd_86
AnGrOd_86
Niveau 10
02 mars 2014 à 09:36:44

ca ne vient pas de windows... Y'a vraiment un problème, tu devrais runner le jeu sans problème avec tout au fond.

regarde le % d'utilisation du cpu et du gpu quand t'es en jeu. Je suis pasmal sur que le problème vient du fait que soit 1 ou l'autre ne travail pas.

et essaie d'autre drivers

Ventus
Ventus
Niveau 10
02 mars 2014 à 09:58:00

J'ai essayer avec les catalists à jour ainsi qu'avec d'autre versions de driver, notament les catalyst 12.4 connu pour être les plus adaptés pour ce jeu, rien à faire c'est soit pire soit pareil.

J'ai suivi des tweak sur le net qui m'indique de délocker le framrate dans le fichier bmengine.ini, il reste locké à 60 quand même

Dans le jeu c'est étrange mon cpu oscille entre 54 et 100% d'utilisation, c'est vraiment en dent de scie et instable, pareil pour le gpu qui oscille entre 75 et 100%

Le pb doit venir de là, une idée pour utiliser son gpu et cpu à fond ?

J'ai déjà le jeu sur PS3 mais c'est tout autre chose de redécouvrir le jeu avec la tesselation et physx.

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:00:00

T'a une couille dans le patté, sa viens pas du jeu.

pikachu412
pikachu412
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:01:25

et ouais même en changeant de nom ATI c'est de la merde :noel:

Ventus
Ventus
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:05:48

Avec Batman Arkham Origins tout en full dx11 +physx je tourne à 50fps
sans physx je suis à 90fps sans dx11 je suis à 115fps

Tout mes jeux passent super bien même crysis 3 passe à 60fps

Ya qu'avec ce jeu que ça foire.

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:08:34

Bah c'est forcement software, nettoie t'es drivers, bref les bases...

Ventus
Ventus
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:12:04

J'ai refait une install des derniers drivers amd apres plusieurs coup de ccleaner.
Sur le net y'en a pas mal qui ont le meme pb mais aucune solution qui marche

Tanngrisnir
Tanngrisnir
Niveau 9
02 mars 2014 à 10:14:14

Peut être qu'en achetant le jeu...

Ventus
Ventus
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:18:33

Je t'arrete tout de suite, j'ai payé mon jeu dans un pack avec arkham asylum, donc c'est bon arrete de dire des betises :hum:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/09/1393751910-jvcombac.png

momodroid
momodroid
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:20:50

Y'a ptet un problèeme avec le gpu, il tourne à quelle fréquence ingame?

Est tu sur de jouer sur la 7970 et pas le gpu integré du proco?

Jackson-Daniel
Jackson-Daniel
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:20:53

C'est ton proc qui déconne on dirait

Tanngrisnir
Tanngrisnir
Niveau 9
02 mars 2014 à 10:24:02

Batman AC n'est plus sur GFWL depuis des mois et le dernier patch n'est pas le 1.01 donc...

De plus quand j'avais ce genre de version j'avais aussi des baisses de framerate aussi énormes qu'inexpliquées quelque soit les paramètres.

Ventus
Ventus
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:29:22

Le patch 1.01 est la derniere maj dispo pour la version GFWL, ce patch est deja intégré à la version goty que je possède.
Et si tu regarde la date d'achat ça fait un moment que je l'ai acheté.

torfou
torfou
Niveau 7
02 mars 2014 à 10:31:01

http://www.tomshardware.co.uk/forum/367043-33-7970-struggling-arkham-city

http://www.overclocking-pc.fr/forums/archive/index.php/t-41348.html

http://www.tomshardware.fr/articles/amd-Radeon-hd-7970,2-812-12.html

" Le second volet de Batman est connu pour être injouable en DirectX 11 à cause de performances catastrophiques. Ce problème est sensé avoir été réglé sous Windows 7 64 bits grâce à un récent patch, mais est-ce bien le cas ? "

http://www.hardware.fr/articles/848-16/benchmark-batman-arkham-city.html

" Batman Arkham City est mis au point avec une version récente de l'Unreal Engine 3 qui supporte DirectX 11. Bien que ce mode ait souffert d'un gros bug dans la version d'origine du jeu, un patch 1.1 a corrigé cela. Nous utilisons le benchmark intégré."

parait que le jeux est juste comme ça a cause de physX et DX11 et que il est pourris sur les carte AMD.

voila pourquoi j’achète jamais d'AMD.

sinon essaye de trouver ce fameux patch 1.1.

Tanngrisnir
Tanngrisnir
Niveau 9
02 mars 2014 à 10:32:08

Et à moins que tu joues sur un compte hors ligne il ne peut plus se lancer avec GFWL, rentre la clé sur Steam ça peut éventuellement régler le problème.

Par contre les sauvegarde ne sont pas compatibles.

Ventus
Ventus
Niveau 10
02 mars 2014 à 10:32:24

momodroid Voir le profil de momodroid
Posté le 2 mars 2014 à 10:20:50 Avertir un administrateur
Y'a ptet un problèeme avec le gpu, il tourne à quelle fréquence ingame?

Est tu sur de jouer sur la 7970 et pas le gpu integré du proco?

:d) Il tourne à 750mhz a peu pres, j'utilise MSI afterburner bien que ma carte soit une HIS
Y a t il de meilleurs logiciel pour observer tout ça

Je ne pense pas que ce soit le chipset graphique de la carte mere qui tourne car j'ai branché l'écran à la CG de plus le chipset ne serait pas assez puissant pour émuler physx la carte mere est une asus maximus gene V

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