+1000 pour Watk0s. Rogue Legacy est teeeeellement plus lassant que Spelunky... La progression qui se résume au farming, au bout d'un moment tu connais toutes les salles... Un jeu où t'y passes 20h quoi, alors que Spelunky j'ai 150h au compteur et ça augmente périodiquement
Spelunky la génération aléatoire des niveaux est impressionnante. Le pattern des niveaux est étonnamment varié étant donné le nombre de contraintes. Sur le fait que tout erreur est la faute du joueur, je nuancerais quand même sur LE point que je trouve abusé : le fait que les marchands se fâchent quelquefois à cause des ennemis et non des joueurs. Heureusement ça n'arrive que peu souvent.