J'ai pas compris ce que t'essaies de faire. Sachant que les jeux que tu cites n'ont rien à voir.
Borderland c'est un RPG dans un Open world dans un style Hack and shash. Est ce le cas de Titanfall ? Non.
L4D le but c'est d'allé d'un point A à B sans mourir. Est ce le cas de Titanfall ?
"Et pourquoi les graphismes sont moins bon en multi ?"
J'sais pas peut être parce que synchroniser des joueurs sur un serveur demande plus de ressource que des bots gérer par ton matos.
En exemple, BF3-4 plus beau en solo qu'en multi, pareil pour les COD, Halo et pleins d'autres.