Au pire, Nothing Venture, t'es en défense, et tu contre-attaque ![]()
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-20173231-22-0-1-0-bravely-default-demo.htm#message_20204672
| Ecrit par « Kensey25 », 16 novembre 2013 à 19:15:33
| « Mais c'est normal qu'on puisse tuer personne dans la démo que tout les mob, meme sur la map dans le desert te one shot sans que tu puisse réagir
»
T'as essayé de changer de job? Normalement, tu peux tomber les mobs du désert en y laissant des plumes, mais sans pour autant crever à chaque fois
Je ne confirme aucun de tes propos. Tu me compares l'incomparable. Le rendu sur 3DS est le même que sur cet artwork. Seulement, quitte à comparer, quitte à le faire complètement. Ton "artwork", c'est simplement la vue de la ville en vue générale, lorsque ton personnage est immobile. Alors oui, quand tu zoomes, t'es plus proche des textures. Mais le rendu des textures n'est pas comme ca parce que la vue est proche, tout simplement parce qu'elles ont un rendu spécifique.
Il n'y a qu'a voir sur l'artwork que les éléments les plus gros comme les nuages sont fait de la même manière.
Non encore une fois, t'essaies de te raccrocher à la moindre branche possible.
bon j'ai testé la démo pendant 10 minutes et j'ai arrêté parceque j'voulais pas me spoil les attaques et les jobs
le système à l'aire très bon et boost ENFIN le tour par tour
c'est un peu comme l'époque de Golden Sun avec le système de Djinn et de "job" qui avait, faut le dire, bien boosté le tour par tour(idem avec Baten kaitos)
Bravely Default, un JRPG qui fait vraiment avancer les JV ![]()
leiren972 Voir le profil de leiren972
Posté le 16 novembre 2013 à 19:17:20 Avertir un administrateur
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-20173231-22-0-1-0-bravely-default-demo.htm#message_20204672
| Ecrit par « Kensey25 », 16 novembre 2013 à 19:15:33
| « Mais c'est normal qu'on puisse tuer personne dans la démo que tout les mob, meme sur la map dans le desert te one shot sans que tu puisse réagir
»
T'as essayé de changer de job? Normalement, tu peux tomber les mobs du désert en y laissant des plumes, mais sans pour autant crever à chaque fois
![]()
ouaip j'ai fais knight, mage blanc, mage noir et ninja, mais putin je tombe sur des serpent un petit lutin qui me fais une magie de vend qui me fais 350 degats quoi ![]()
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-20173231-22-0-1-0-bravely-default-demo.htm#message_20204720
| Ecrit par « Kensey25 », 16 novembre 2013 à 19:19:57
| « leiren972 Voir le profil de leiren972
| Posté le 16 novembre 2013 à 19:17:20 Avertir un administrateur
| | https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-20173231-22-0-1-0-bravely-default-demo.htm#message_20204672
| | Ecrit par « Kensey25 », 16 novembre 2013 à 19:15:33
| | « Mais c'est normal qu'on puisse tuer personne dans la démo que tout les mob, meme sur la map dans le desert te one shot sans que tu puisse réagir
»
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| > T'as essayé de changer de job? Normalement, tu peux tomber les mobs du désert en y laissant des plumes, mais sans pour autant crever à chaque fois ![]()
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| ouaip j'ai fais knight, mage blanc, mage noir et ninja, mais putin je tombe sur des serpent un petit lutin qui me fais une magie de vend qui me fais 350 degats quoi
»
Woot? J'ai jamais eu cette magie moi
![]()
En team, j'avais Ninja, Performer, Valkiry, Red Mage, normalement, si t'as acheté au moins Cure, tu peux te soigner en combat sans trop de soucis tout en tapant bien ![]()
me soigner OK, mais vu que mes perso se font one shot à chaque fois ![]()
Par contre merci au developpeur d'avoir mis l'attaque:
Jump du chevalier Dragon
joli clin d'oeil ![]()
" Le rendu sur 3DS est le même que sur cet artwork. Seulement, quitte à comparer, quitte à le faire complètement. Ton "artwork", c'est simplement la vue de la ville en vue générale, lorsque ton personnage est immobile. Alors oui, quand tu zoomes, t'es plus proche des textures. Mais le rendu des textures n'est pas comme ca parce que la vue est proche, tout simplement parce qu'elles ont un rendu spécifique. "
Merci de confirmé ENCORE une fois ce que j'ai dis.
"Ils ont juste étiré leur artwork sur 3DS, certes sur l'image 720p c'est jolie mais vu que c'est étiré sur 3DS c'est juste moche car tu voit bien que c'est agrandie donc c'est flous."
Et non le rendus n'est pas fais exprès , c'est flou car c'est en basse qualité vu qu'il y a un zoom.
Voila le rendus de l'artwork en zoom 3DS :
Ils ont juste foutus un filtre pour lisser les images et quand tu lisse = tu rajoute du flou , donc NON c'est pas voulus.
C'est comme de l'upscale d'image :
http://www.digitalvision.tv/wp-content/uploads/2012/12/dvo_upscale_example_large.jpg
stop vous battre pour ça, le jeux est graphiquement a la ramasse, mais on s'en fous un peu quoi, le style artistique est tres bon lui
on est sur 3DS hein pas sur PS4
" Kensey25 Voir le profil de Kensey25
Posté le 16 novembre 2013 à 19:28:48 Avertir un administrateur
stop vous battre pour ça, le jeux est graphiquement a la ramasse"
What?
MER IL ET FOU ![]()
Papralamba Voir le profil de Papralamba
Posté le 16 novembre 2013 à 19:26:56 Avertir un administrateur
" Le rendu sur 3DS est le même que sur cet artwork. Seulement, quitte à comparer, quitte à le faire complètement. Ton "artwork", c'est simplement la vue de la ville en vue générale, lorsque ton personnage est immobile. Alors oui, quand tu zoomes, t'es plus proche des textures. Mais le rendu des textures n'est pas comme ca parce que la vue est proche, tout simplement parce qu'elles ont un rendu spécifique. "
Merci de confirmé ENCORE une fois ce que j'ai dis.
Et merci de ne pas lire ce que j'écris. Ce que tu affirmes, c'est que ca a ce rendu parce que c'est zoomé. Ce que j'affirme, c'est que tu as le rendu de l'artwork parce que c'est dézoomé.
Les textures sont voulues telles qu'elles sont pour avoir un rendu aquarelle.
Kensey25 Voir le profil de Kensey25
Posté le 16 novembre 2013 à 19:28:48 Avertir un administrateur
stop vous battre pour ça, le jeux est graphiquement a la ramasse, mais on s'en fous un peu quoi, le style artistique est tres bon lui
on est sur 3DS hein pas sur PS4
Oui , sauf que j'aime pas qu'on dise que c'est fait exprès alors que c'est pas du tout le cas , sinon on peut tout justifier avec l'excuse du "c'est fait exprès".
Papralamba Voir le profil de Papralamba
Posté le 16 novembre 2013 à 19:32:38 Avertir un administrateur
Kensey25 Voir le profil de Kensey25
Posté le 16 novembre 2013 à 19:28:48 Avertir un administrateur
stop vous battre pour ça, le jeux est graphiquement a la ramasse, mais on s'en fous un peu quoi, le style artistique est tres bon lui
on est sur 3DS hein pas sur PS4
Oui , sauf que j'aime pas qu'on dise que c'est fait exprès alors que c'est pas du tout le cas , sinon on peut tout justifier avec l'excuse du "c'est fait exprès".
Non, ce que tu n'aimes pas, c'est que Bravely Default ait des qualités. T'es juste dans une optique de défoncer le jeu on ne sait pourquoi.
D'ailleurs, depuis son annonce en Occident, c'est la même rengaine de ta part:
"Ce sera jamais traduit en Francais, regardez le premier trailer est en anglais, c'est foutu, jamais ils le feront."
Quand on annonce que le taux de rencontre est ajustable:
"Bouh, c'est n'importe quoi ca !!"
Le brouillard sur la world map s'est aussi fait exprès ?
La tortue m'a défoncé, son miroir est bien chiant, j'ai essayé de le contenir avec le skill qui enlève 1 point d'action mais j'ai fait que retardé l'inévitable ![]()
Papralamba Voir le profil de Papralamba
Posté le 16 novembre 2013 à 19:32:38 Avertir un administrateur
Kensey25 Voir le profil de Kensey25
Posté le 16 novembre 2013 à 19:28:48 Avertir un administrateur
stop vous battre pour ça, le jeux est graphiquement a la ramasse, mais on s'en fous un peu quoi, le style artistique est tres bon lui
on est sur 3DS hein pas sur PS4
Oui , sauf que j'aime pas qu'on dise que c'est fait exprès alors que c'est pas du tout le cas , sinon on peut tout justifier avec l'excuse du "c'est fait exprès".
non mais mis a part les quelques abrutis aveuglé par nintendo qui trainent ici tout le monde sais que c'est pas fais expres hein, si tu commence a croire ces gens la tu as pas fini ici
mais le principal c'est que le charac design du titre et son ambiance sont vraiment excellente ![]()
"
Et merci de ne pas lire ce que j'écris. Ce que tu affirmes, c'est que ca a ce rendu parce que c'est zoomé. Ce que j'affirme, c'est que tu as le rendu de l'artwork parce que c'est dézoomé.
Les textures sont voulues telles qu'elles sont pour avoir un rendu aquarelle."
Bordel mais l'un va avec l'autre , t'a le rendu 3DS quand c'est zoomé et ta le rendu artwork quand c'est dézoomé , t'es aussi idiot que ça ?
Non c'est pas voulu, l'aquarelle a plusieurs teinte de couleurs sur une même couleurs et c'est pas le cas pour BD, par exemple dans SS les décors loin de ton champ de vision ont un rendu aquarelle :
http://www.gengame.net/wp-content/uploads/2013/02/skyward-sword-faron-woods-density.jpg
http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2010/07/skyward_sword.jpg
Alors que dans BD le flou est crée a cause d'un zoom d'une image mais pas car c'est voulus et qu'il n'y a pas plusieurs teinte de couleurs sur une même zone.
Et arrête de vouloir justifier tout avec le "c'est fait exprès" car tu peut TOUT justifier avec ça.
Papralamba Voir le profil de Papralamba
Posté le 16 novembre 2013 à 19:40:53 Avertir un administrateur
"
Et merci de ne pas lire ce que j'écris. Ce que tu affirmes, c'est que ca a ce rendu parce que c'est zoomé. Ce que j'affirme, c'est que tu as le rendu de l'artwork parce que c'est dézoomé.
Les textures sont voulues telles qu'elles sont pour avoir un rendu aquarelle."
Bordel mais l'un va avec l'autre , t'a le rendu 3DS quand c'est zoomé et ta le rendu artwork quand c'est dézoomé , t'es aussi idiot que ça ?
Non c'est pas voulu, l'aquarelle a plusieurs teinte de couleurs sur une même couleurs et c'est pas le cas pour BD, par exemple dans SS les décors loin de ton champ de vision ont un rendu aquarelle :
http://www.gengame.net/wp-content/uploads/2013/02/skyward-sword-faron-woods-density.jpg
http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2010/07/skyward_sword.jpg
Alors que dans BD le flou est crée a cause d'un zoom d'une image mais pas car c'est voulus et qu'il n'y a pas plusieurs teinte de couleurs sur une même zone.
Et arrête de vouloir justifier tout avec le "c'est fait exprès" car tu peut TOUT justifier avec ça.
Tu ne peux pas justifier tout, mais c'est clairement le cas ici. C'est juste toute l'esthétique du jeu, mais je suppose que c'est plus facile de faire mine, histoire d'essayer de lui trouver tout les défauts du monde.