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Liste des sujets

Killzone 4: peut gérer 24 ennemies..

GalacticVII
GalacticVII
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:55:14

Bon comme mon topic à été lock..

Je disais donc:

Et pendant ce temps, dans Dead Rising 3 c'est des centaines de zombies à l'écran et une frame rate qui ne bronche pas d'un poil! :oui:

Esyel
Esyel
Niveau 25
16 octobre 2013 à 16:56:48

et comme on t'a répondu sur ton topic : les développeurs parlent de 24 IA actives en même temps (pas de 24 modèles de personnages).

Dans DR3, l'IA des zombis c'est pas la même chose.

Porter-
Porter-
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:57:18

Les cassos de ce topic qui te parle de dead rising , c'est loolesque.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2013 à 16:57:34

pourquoi certains parle de dead rising?

il est en 1080p/60fps? :question:

rolenculay
rolenculay
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:58:00

DR3 720p pour commencer ensuite techniquement ben le jeu est moche pour de la next gen c'est simple c'est du rendu 360 et ensuite l'ia des zombies n'est active que dans un périmètre et pour finir leur ia quand elle activé ben elle est justeà chier faut le dire clairement

F0xDie
F0xDie
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:01:28

Une grosse blague ce topic, du début à la fin.
Attendez donc la sortie du titre au lieu de dire n'importe quoi.

DarkMacros
DarkMacros
Niveau 14
16 octobre 2013 à 17:02:43

En même temps, c'est une IA de Zombie.. ça facilite la crédibilité de la rendre simpliste : "attaque tout ce qui est humain dès que ça rentre dans ton périmètre" :noel:

Au mieux, ils peuvent varier pour certains type de Zombie, à savoir que lorsqu'ils entre en collision avec X obstacle les empêchant d'atteindre leur cible, ils adoptent un autre comportement en conséquences!

Porter-
Porter-
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:04:06

Et ceux qui parle de halo et surtout des élites ca me fait franchement marré. Ouai l'ia est bonne elle te contourne aux corps àcorps il font mal , il se planque bouge bien en zig zag et j'en passe.

Mais sans déconner pas mal de fps ont une ia pareil et vous voulez savoir la rosse différence entre halo et les fps comme kz.

C'est la résistance des ennemis , en particulier des élites.
Ils ont bien le temps de bouger de te contourner de te faire mal car ils sont putain de résistant , ils ont le temps de déployer leurs capacités. En plus comme ce sont des et il se déplace pas comme des humains mais sont plus rapide et j'en passe.

Alors ouai elle parrait ouf mais c'est juste parce ils sont résistant , ils aurait la même résistance que des humains lambda ca serait pas du tout pareil et bien plus simple.
D'ailleurs c'est pour ça que quand on parle de l'ia de halo on parle que des élites.
Alors ouai ils prennent des véhicules , mais dans pas mal de fps aussi l'ia sait conduire des véhicules hein.

Ps j'ai tout les halo sur xbox.

PCuser64
PCuser64
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:04:53

j'aime bien le côté publicitaire de l'annonce.

on te dit qu'on peut gérer au max 24 ennemis à 60fps, mais on te dit pas si c'est à l'intérieur d'un chiotte ou sur caspian border...

si ça se trouve la gestion des 24 pélos a été réalisée sans décor. d'autant plus qu'on a aucune info sur la comlexité de l'IA.

on peut même tricher en vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=lhoYLp8CtXI

ça tourne sur PS3 et c'est aussi beau qu'un crysis 3.
mais c'est juste un script sur un décor de 9m²...

rolenculay
rolenculay
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:05:38

ben regarde l'ia de daylight ça n'est pas juste une ia harg harg rrrrrrrrrrr
autant en journée elle est soft autant la nuit c'est mode rage

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2013 à 17:06:17

Complètement débile ce topic :p
Je veux dire le jeux est adapté à ses besoins...
Ils ont juste réglé les ressources pour exploiter à fond lorsqu'il y a le plus d'ennemi.

Si ils avaient eu besoin d'en afficher 50 sans ramer ils peuvent le faire hein, suffit de diminuer des trucs à drotie à gauche... genre moins de polygones par modèles, moins d'effets etc...

Fascinator
Fascinator
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:06:44

Ce déni de Porter :-(

rick68
rick68
Niveau 72
16 octobre 2013 à 17:08:10

60fps avec une manette, vous verrez aucun différence avec le 30fps

C'est du marketing le 60fps sur console

Porter-
Porter-
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:09:02

Y'a pas de déni c'est la stricte vérité , quand je vois un élite dans halo , j'ai pas la pression parce que l'ia est super intélligente j'ai la pression parce que je sais qu'il va falloir un peu trop de balle pour en venir à bout.
Pareil pour les brutes même si ils sont plus bourrin , si le hs marcherait d'un seul coup pour ses 2 type d'ennemis ca serait les vacances à la plage avec une bonne Piña colada

blak7
blak7
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:09:18

Ouais sauf que tu tires sur un élites il saute et se cache
Il te repère il annonce ensuite le reste réagit

Ou genre le grunt qui est blessé et essaie de se suicider avec des grenade

Il réagisse vraiment au Grenade etc bref c'est loin d'être l'ia conne de cod ou Killzone

Halo reach c'est sûrement le meilleur la dessus la réaction des ennemis qui s'adapte en fonction de la situation globale :bave:
J'ai senti une réelle tactique que trad dans aucun des fps que j'ai fait :ok:

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:10:37

Nan mais pour un tel jeu qui ne se veut pas Battlefield , c'est largement assez du 12 contre 12 ...

Ils me font rire ce qu'ils veulent plus de joueurs , car ça rendrait les partie hyper chiante a toujours crever tellement y'a de gens partout ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2013 à 17:11:07

déjà dans killzone 2 on avait 16 joueurs IA en botzones, dans une très grande map avec plein d'effets, et les ennemies se regroupaient en escouades, certains étaient plus solo, et ils attaquaient réellement avec une stratégie!

et ça faisait vraiment hyper longtemps que je n'avais plus vue une IA digne de ce nom, donc 24 c'est top!

cité un jeux qui fait pareil? C'est à dire avec une vrai stratégie, pas dans un mode solo scripté ?

-> aucun

rolenculay
rolenculay
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:11:30

la meilleure ia restera celle de golden eyes sur n64 :oui:

blak7
blak7
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:15:12

rolenculay :d) a 6v ans je la niquait facile :o))

rolenculay
rolenculay
Niveau 10
16 octobre 2013 à 17:17:06

fake golden eyes était impossible a finir tant l'ia était évoluée :hap:

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