jbogjuan Voir le profil de jbogjuan
Posté le 17 septembre 2013 à 10:54:15 Avertir un administrateur
JotaroJoestar3 Voir le profil de JotaroJoestar3
Posté le 17 septembre 2013 à 10:48:57 Avertir un administrateur
En gros, ils voulaient pas faire de versions boite. Tout simplement parce que la PSP était morte en 2011, en particulier le marché software.
Et ils ont du se dire "autant attendre la Vita". Sauf que cette dernière est encore plus morte chez nous que ne l'était la PSP en 2011.
Le coût de la production c'est rien une fois que la localisation est faite, leur logique est étrange, une fois que t'as mis le fric sur la table autant sortir le jeu quitte à bider (peu de ventes rentabilisant toujours mieux les coûts que pas de vente du tout)
La localisation une fois faites, ils en font ce qu'ils veulent. Si demain, ils annoncent une version PS3/360, PC ou 3DS, leur localisation reste présente.
Maintenant, oui, leur logique est étrange, mais c'est Square-Enix.