Peu de mobilisation de personnel et de budget ne signifie pas moins ambitieux ou intéressant, faut arrêter le délire.
Rayman Origins est un des meilleurs jeux de cette gen et pourtant regarde le temps de dev, les coûts et les personnes employées tu verras que c'est pas du même niveau qu'un assassin's creed...
Un level design ingénieux demande du temps certes, mais en 2D c'est beaucoup moins difficile à gérer qu'en 3D, après seul le talent compte.
Et les jeux 2D de par leurs qualités, faibles coûts, faibles temps de dev', peuvent proposer des prix attractifs qui incitent les joueurs à acheter plutôt que de se ruer sur le dernier Watch Dogs qui a demandé des moyens faramineux mais qui est qualitativement moins intéressant