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Liste des sujets

Les 2D devraient coûter moins cher...

HD-7990
HD-7990
Niveau 10
12 août 2013 à 21:35:55

Sauf que jeu 2D ne se vendra jamais autant qu'un jeu en 3D à moins de s'appeler Mario, donc pour quand même rentabiliser, faut proposer le produit à un prix plutôt réaliste.

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
12 août 2013 à 21:45:30

Mais pourquoi quand un jeu est en 2D vous le percevez direct comme un jeu peu ambitieux et qui a nécessité peu de contrainte budgétaire ?
Limite j'ai parfois l'impression que vous êtes capable de placer un titre 2D sur le même piédestal qu'un jeu flash random pondu par un amateur...

Phyrexia
Phyrexia
Niveau 20
12 août 2013 à 21:48:37

"Un plateformer 2D c'est bcp moins d'investissement et de coût de dev. donc c'est honteux de vendre ça au prix d'un jeu 3D. Les années 80 c'est fini."

Ce raisonnement serait vrai si les jeux étaient à 60% des graphismes ... oh wait :(

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
12 août 2013 à 21:53:19

Peu de mobilisation de personnel et de budget ne signifie pas moins ambitieux ou intéressant, faut arrêter le délire.

Rayman Origins est un des meilleurs jeux de cette gen et pourtant regarde le temps de dev, les coûts et les personnes employées tu verras que c'est pas du même niveau qu'un assassin's creed...

Un level design ingénieux demande du temps certes, mais en 2D c'est beaucoup moins difficile à gérer qu'en 3D, après seul le talent compte.

Et les jeux 2D de par leurs qualités, faibles coûts, faibles temps de dev', peuvent proposer des prix attractifs qui incitent les joueurs à acheter plutôt que de se ruer sur le dernier Watch Dogs qui a demandé des moyens faramineux mais qui est qualitativement moins intéressant

Rayman_98
Rayman_98
Niveau 25
12 août 2013 à 21:55:57

C'etait pas seulement la demo qui a été faite par 10 personnes, mais aussi le jeu, si je me trompe pas. :doute:

Kratos-1997
Kratos-1997
Niveau 10
12 août 2013 à 21:58:32

generalement sa dure environ 10-12 eurs un jeu 2D donc le prix et justufier alors que 70 euros pour des jeu de 5 heure sa choque personne

Phyrexia
Phyrexia
Niveau 20
12 août 2013 à 22:01:20

Tiens d'ailleurs pour la culture de l'auteur : Obsidian entertainment dépense bien plus de temps et de fric à nous produire une magnifique 3D isométrique (qui est un genre de 2D, nom trompeur) qu'à nous sortir une 3D jolie dans les normes actuelles.

Le résultat, c'est ça : http://media.obsidian.net/eternity/media/screenshots/0001/PE-TempleEntrance01-2560x1440.jpg

Comme quoi faut pas tout mélanger.

MonsieurPorc22
MonsieurPorc22
Niveau 10
12 août 2013 à 22:04:23

Rayman Legend sera probablement l'une des plus grosse bombe depuis belle lurette et pour un jeux 2D il parait terriblement ambicieux.

muleet
muleet
Niveau 10
12 août 2013 à 22:05:24

Je propose d'assassiner l'auteur au plus tôt. :snif:

Gouverneur-sony
Gouverneur-sony
Niveau 10
12 août 2013 à 22:09:15

Tu t'es déjà posé la question que moins de développeurs pourraient travailler sur le projet et avoir une charge de travaille + importante

"Chaque Travail mérite salaire "

AshleyCharles
AshleyCharles
Niveau 9
12 août 2013 à 22:11:00

En parlant de jeux 2D, vous connaîtriez des bon RPG en 2D s'il vous plaît ? :coeur:

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
12 août 2013 à 22:11:58

2D isométrique c'est bon ? Dragon Quest V : La fiancée celeste est le best rpg sur DS (si on mets les Mario&Luigi de coté)

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
12 août 2013 à 22:15:54

Ne confondez pas qualité et prix !
Ce qui compte c'est le travail effectué pour produire le jeu !
Un jeu 2D d'excellente qualité nécessite moins de personnel et de temps par conséquent il devrait coûter moins aux joueurs, contrairement à un blockbuster 3D qui lui coûtera énormément à produire et par conséquent nous l'achèteront cher. La qualité des titres ne rentre pas en jeu, le jeu 2D peut être meilleur s'il a couté moins cher à produire il doit coûter moins cher à l'achat

garouda2008
garouda2008
Niveau 27
12 août 2013 à 22:18:48

Dragon crown :cool:

muleet
muleet
Niveau 10
12 août 2013 à 22:19:38

"Un jeu 2D d'excellente qualité nécessite moins de personnel et de temps par conséquent il devrait coûter moins aux joueurs, contrairement à un blockbuster 3D qui lui coûtera énormément à produire et par conséquent nous l'achèteront cher. La qualité des titres ne rentre pas en jeu, le jeu 2D peut être meilleur s'il a couté moins cher à produire il doit coûter moins cher à l'achat"

En revanche s'il a couté énooooormément d'argent à produire mais qu'au final c'est de la merde genre COD il devrait même pas être autorisé à la vente, ou alors les joueurs devraient être payés pour y jouer. :snif:

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