Sauf que NSMB n'est pas un platformer 2D mais un platformer 3D en vue 2D avec scrolling horizontal.
Et oui les jeux 2D nécessitent moins de moyens, moins de personnel, moins de temps etc.
Rayman Origins est tiré d'un nouveau moteur, le "ubiArt", voilà qui peut en partie justifier le prix.
Meme si ce jeu n'était à la base qu'une démonstration technique du moteur réalisée par 10 personnes