Bonjours
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suite à l'annonce de sa date de sortie aujourd'hui même, je me permets de créer ce topic afin de donner les informations relatives au jeu, présentant de ce fait mon probable GOTY 2013. Vous pouvez évidemment discuter du jeu et de vos attentes ici-même.
Donc, X Rebirth, c'est quoi?
X Rebirth est un reboot de la série des X (à ne pas confondre avec les J-RPG). X, c'est des simulateurs de vie et d'économie spatiales bacs à sable solo se concentrant sur la gestion, pour faire simple. Dans les précédents jeux, exclusifs au PC, on pouvait devenir un pirate, un marchand prospère, un conquérant sans pitié, le PDG d'une corporation à l'échelle galactique, bref. Le but commun étant d'effectuer diverses tâches afin de s'enrichir. Ce que vous faites de votre argent ne regarde que vous, vous pouvez très bien acquérir un nouveau vaisseau de combat ou encore construire votre propre manufacture spatiale, pour ne donner que quelques exemples.
Le reboot change un grand nombre de choses. Alors que les précédents opus se contentaient de rajouter différents éléments aux jeux précédents, en utilisant le même moteur graphique, X Rebirth est un jeu construit à partir de rien, le soft étant initialement supposé être un space opera séparé de la série des X. Par après, les développeurs ont décidé de garder l'univers des X, la licence étant plus connue des joueurs. Le fait de recommencer à zéro permet de nombreuses choses, dont la gestion (enfin!) du multicoeur pour les processeurs.
Dans X : R, vous êtes le pilote du Pride of Albion, un vaisseau polyvalent et modifiable. Contrairement aux softs précédents, vous ne pouvez pas piloter d'autres vaisseaux que le PoA. Ce qui semble être une décision abominable et la cause de certaines protestations est en fait un choix réfléchi qui permet de nombreux changements (egosoft étant considérablement restreint en ressources et en temps, le jeu étant déjà en développement depuis six ans et demi). Ainsi, le vaisseau possède un intérieur totalement modélisé, et vous pouvez marcher à l'intérieur ainsi que parler à votre équipage, vous acquittant de nombreuses tâches sans devoir passer par des menus intriqués (caractéristique de la série, jusqu'à maintenant). Comme le disent les dévs, ils rendent X Rebirth plus simple à jouer, pas plus simple à maîtriser. Cela ne vous empêche pas de posséder d'autres vaisseaux (du plus petit chasseur au vaisseaux-capitales) et de les diriger en donnant des ordres et des indications au personnel à bord. Vous pouvez d'ailleurs poser le Pride of Albion sur la coque d'un gigantesque astronef vous appartenant et diriger votre armée sur ce dernier. Votre vaisseau est entièrement modulable et peut donc être transformé autant en un véhicule de combat qu'en un vaisseau-cargo. Pour les tâches plus délicates, vous pouvez toujours piloter un drone à partir d'une interface de réalité virtuelle intégrée au PoA. Ces drones peuvent aussi recevoir des ordres et exécuter leurs tâches sans votre intervention directe. Ils peuvent être faits pour le combat, la protection, la détection, etc. Ainsi, le fait de "limiter" le joueur à un seul vaisseau (ce qui peut, évidemment, être modifié via le modding, ce dernier étant permis et encouragé par les dévs) permet en fait d'avoir une plus grande richesse dans le jeu. Vous pouvez aussi circuler dans des stations spatiales en vue FPS (autre nouveauté) et parler à leur population. Ces stations sont maintenant beaucoup plus vivantes, chaque bâtiment (et une station est composée de plusieurs dizaines de ces installations) ayant une importance. En détruisant un tel bâtiment, vous modifiez l'offre ou la demande, et vous altérez donc l'économie de la galaxie.
Le jeu sort le 15 novembre 2013 sur PC. Vous pouvez jouer à la manette, au c/s ou avec un joystick.
Le site officiel :
http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_fr.php
Voici quelques vidéos (en anglais) :
http://www.youtube.com/watch?v=eNs1rdSkUi8 (trailer récemment sortit sur Steam)
http://www.youtube.com/watch?v=NEbL1p5vZpw (Ils expliquent pourquoi ça leur a pris 6 ans et demi
)
http://www.youtube.com/watch?v=rtXV34Py2fI (Ils y expliquent les contrôles à la manette (le c/s suivra) et on y voit pour la première fois la vue FPS et quelques explosions)
P.S.: Le jeu n'a ni les mêmes objectifs ni le même public que Star Citizen (ça ne vous empêche pas d'attendre les deux, bien évidemment). SC est une simulation de pilotage et se concentre sur le combat en multijoueur. X : R est d'abord un jeu de gestion à l'économie probablement plus poussée, puis de combats spatiaux moins réalistes et ne possède pas de multijoueurs.
Merci d'avoir lu, et bonne journée.