Toute la différence ne se fera pas sur le shading forcément.
Mais sur leur variété, entre autres.
On n'aura plus 4 ou 5 sortes de zombies tous dupliqués, mais on aura beaucoup de zombies différents à l'écran (beaucoup plus de textures différentes simultanées dans une même scène).
La différence se verra sur le nombre aussi de zombies, évidemment, qu'ils soient complètement teubés ou non, ça reste des zombies qui auront aussi des animations plus variées plutôt que d'avoir tous la même démarche par exemple.
C'est à ce genre de détail qu'on voit la différence, une différence qui ne peut être forcément retranscrite sur de simples screenshots.
Quand on verra la densité de l'environnement à longue distance, sans temps de chargement dans des zones remplies d'évènements et peut-être même jouable en co*op (ce serait la cerise sur le macdo) en split screen, bref.
Franchement, ça va être très dur de choisir mes 2 jeux de lineup avec la One, celui-ci en fait partie!