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Brawl Mod : Project M

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
26 août 2014 à 16:27:57
  • Merci quand même
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2014 à 16:30:51

Et tu utilises bien les ip locales ?

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
26 août 2014 à 16:33:10

J'ai le choix entre "ID" et "localhost".

"ID" te donne le code que l'on peut mettre sur les forums, mais j'ai "(error:timeout)".

Si je mets "localhost" je n'ai pas ce message d'erreur.

Du coup j'ai testé avec "localhost", mais ça n'a pas marché...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2014 à 16:37:18

Tu peux pas remplacer "localhost" par une adresse IP ? Localhost désigne la machine sur laquelle tu te trouves, si tu dois rejoindre l'autre PC, ce n'est donc pas via localhost mais via l'IP de l'autre machine.

Et poru le système de code, je ne sais pas comme ça va, mais je suppose qu'il passe par internet et que si ton router ne redirige pas correctement les ports, ça risque de ne pas fonctionner ^^'

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
26 août 2014 à 16:40:05

J'ai déjà essayé de bidouiller les ports, sans succès..

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
26 août 2014 à 16:41:01

... Et normalement cette version de dolphin est conçue pour que le port forwarding ne soit pas nécessaire en plus.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2014 à 16:41:22

De toutes façons, les problèmes de ports, c'est uniquement si tu passes par internet. En réseau local, par défaut, il ne devrait pas y avoir de problème, il faut juste faire attention à ne pas les bloquer par un firewall.

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
26 août 2014 à 16:45:51

"En réseau local, par défaut, il ne devrait pas y avoir de problème, il faut juste faire attention à ne pas les bloquer par un firewall."

Tu parles d'un LAN?

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
26 août 2014 à 16:46:02
  • une
[OniLink57]
[OniLink57]
Niveau 14
26 août 2014 à 16:55:18

Qui veut venir avec nous ? on est 3 il manque une personne pour 2v2 !

ID : 04780983

On a déjà lancé donc prévenez ici si vous venez !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2014 à 16:56:26

Timzarb
Posté le 26 août 2014 à 16:41:01
... Et normalement cette version de dolphin est conçue pour que le port forwarding ne soit pas nécessaire en plus.

----------------------

Mais il faut d'abord établir la connexion et vu que tu as un timeout, c'est qu'il ne trouve même pas l'hôte.

Tu as regardé si tu pouvais taper une adresse IP ?

Et oui, LAN = Local Area Network
Ça correspond donc plutôt bien à "réseau local" ^^

yoyod7
yoyod7
Niveau 10
26 août 2014 à 17:01:21

Je veux bien venir oni :noel:

[OniLink57]
[OniLink57]
Niveau 14
26 août 2014 à 17:02:32

Ok on revient dans la salle on t'attend !

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
26 août 2014 à 18:48:36

"Tu as regardé si tu pouvais taper une adresse IP ? "

J'ai tapé "what is my ip" sur google, ça m'a donné une série de chiffres que j'ai inscrite dans l'onglet "connect to netplay" sur l'autre ordi et c'est pas valide.

J'ai aussi tapé l'ip d'un ordi (en tapant "ipconfig" dans la fenêtre de commandes) dans ce même onglet de l'autre ordi, même résultat, pas valide.

ltmeeu
ltmeeu
Niveau 10
27 août 2014 à 00:11:37

https://www.youtube.com/watch?v=vwQmRMNZ6IE
Le nouvel écran de résultat, pour la 3.5, sympa. :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2014 à 00:28:37

Timzarb -> Si tu affiches l'IP via un site internet, tu auras ton IP publique, dans le cas présent, ça ne te sert à rien, il faut bien l'IP locale (via ipconfig donc)

Et normalement ça devrait passer comme ça, tu fais un des deux PC hôte et sur l'autre, tu choisis de te connecter sur l'IP de l'hôte.

Si tu n'as pas de firewall qui bloque le port et que les émulateurs sont bien configurés, il n'y a pas de raisons que ça foire.

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
27 août 2014 à 11:08:34

"Et normalement ça devrait passer comme ça, tu fais un des deux PC hôte et sur l'autre, tu choisis de te connecter sur l'IP de l'hôte. "

Dans la fenêtre "connect to netplay" de dolphin on ne peut pas entrer l'IP comme ça, le bouton "cconnect" est gris. Il ne marche donc que quand fournit un code ID ou localhost.

J'ai aussi essayé de forcer le netplay à passer par des ports que j'avais ouvert, sans résultat. Je suis un peu à court d'options là, j'ai aucune idée de ce qui peut foirer à ce point.

J'ai pourtant refait l'installation de P:M, bien vérifié les isos, les settings, le firewall, ça marche même pas avec un PC à 2m de l'autre.

Le plus étrange, c'est que je suis parfois carrément capable de host, mais d'autres fois je suis incapable de trouver qui que ce soit. Et j'ai jamais pu rejoindre un host, pas une fois. Quelle perte de temps cette histoire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2014 à 11:11:23

Bah j'ai essayé sur Dolphin 4 téléchargé en vitesse et le bouton n'était pas gris ^^'

Je doute quand même qu'ils aient revu complètement la fonctionnalité et retiré la possibilité de se connecter sur une IP... après tout, c'est la base des communications en réseau ^^'

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
27 août 2014 à 11:12:47

T'as fait sur quelle version de dolphin?

Timzarb
Timzarb
Niveau 10
27 août 2014 à 11:13:11

J'ai 4.0-652

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