1. Pas d'exclus intéressantes comme sur les consoles.
Stalker, Natural Selection, Total War, Starcraft, Guild wars 2... passent le bonjours à tes daubes finies en 10H.
2. Les multi sortent presque systématiquement en retard.
En sup' version, moins chère, et de toute façon qui achète un jeu day one en le payant plein pot ?
3. Le prix des composant est exorbitant.
Le bas prix des jeux remboursent la différence. Le calcule a été fait des dizaines, centaines de fois du GDC, jouer sur PC ne revient pas plus chère, pour jouer dans de meilleurs conditions.
Dans les mêmes conditions du jeu, jouer sur PC coûte beaucoup moins chère que sur console.
4. L'optimisation (ou le manque de) fait en sorte qu'il fait prêt du double de la puissance pour avoir un rendu similaire à une console deux fois moins puissante.
N'importe quoi. Si tu joue tout à fond, le rendu est peut être similaire (en fait non, mais bon, imaginons...), mais quand on joue en medium, ou low, pour avoir le même rendu que sur console, des PC peu puissant dont l'affaire. Je jouais à BF3 en medium+ avec une GTX275 vieillissante, en 1200p et à 60fps, et ça refaisait le fion à la version console sans problème.
5. Les jeux sont plus buggés que sur console au point qu'on est obligé de les modifier pour avoir quelque chose de viable.
N'importe quoi....
6. Les portages des multis sont de plus en plus bâclés (voir les derniers jeux d'Ubisoft par exemple).
Encore une fois, n'importe quoi. Des portages ratés, ça a toujours existé, des patchs viendront régler le soucis rapidement.
Et je dois vraiment parler de Skyrim PS3 ?
7. Jouabilité au clavier moins confortable. On peux brancher une manette dans plusieurs des cas mais ce n'est pas toujours prévu par les développeurs et il faut se débrouiller.
Xpadder te passe le bonjours. La manette, en plus d'être prévue dans 90% des jeux, peut émuler un clavier si besoin. Aucun soucis de ce côté là.
8. Va de moins en moins être supporté par les développeurs à cause du piratage (voir GTA 5) ou, alors, il y aura des contraintes pas présente sur console (connexion internet obligatoire comme Diablo 3).
Connexion obligatoire pour un MMO, c'est censé être étonnant ? Pourtant personne n'a râler quand Guild Wars est sortie...
9. Il arrive qu'un jeu ne fonctionne pas et bloque lors de l'installation sans qu'on ne comprenne pourquoi. C'est assez chiant de payer un jeu et ne jamais être capable d'y jouer à cause que l'optimisation n'a pas été pensée pour nos propres composants.
Une nième fois, port' nawak'.
10. Moins de confort de jeu. On est plus proche de l'écran, donc, on remarque davantage les défaut (baisse des FPS) que sur console ou on est plus loins de l'écran. Un bon fauteuil devant un écran de TV HD énorme est bien plus confortable qu'une chaise d'ordinateur et un écran de PC a un pied des yeux."
Tu peux brancher ton PC sur une télé, et y jouer avec un pad dans un bon fauteille.
Et c'est pas le fait de jouer plus prêt de l'écran qui va faire plus remarquer une baisse de FPS gros low
Les conchiotteux, toujours en train de déblatérer de la merde, quand est-ce que vous comprendrez que le seul inconvénient du PC est le multi offline ? 