C'est toi qui lis n'importe comment, t'as ta petite veine sur le front qui t'empêche de lire correctement ou bien ? Je vais t'aider dans mon infini bonté. C'est cette partie qui est importante "et qui a toutes les chances d'être un bon jeu."
Pour quelqu'un de normal, un jeu AAA est un jeu à gros budget. Pour GDC et une majorité de personne, c'est un gros jeu qui sera sûrement très bon (parce qu'on associe budget à qualité).
Ensuite pour Project Eternity, il a tout ce qu'il faut pour être un AAA parce qu'il en donne l'illusion, par sa "production values". Le niveau d'écriture, le contenu, la durée de vie, le scénario, l'impression qu'il est bien fini quoi, tout ça fait partie de la production values mon gars. Après si tu juges qu'un jeu ne peut pas être AAA parce qu'il est 3D isométrique, ça ne m'étonne pas plus que ça vu ton rapport aux graph en général.