C'était de savoir ou se situer le seuil de rentabilité pour un projet AAA de cette envergure, dont on va nous casser les couilles sur cette génération, et ou le moteur sera sensiblement le même tout du long, pour nous faire chier après avec des "olol, les DLC/suite abusives/portages multiples c'est passage obligé vu qu'il faut bien rentrer dans les frais".
Sans vouloir troller, 5 Millions, ça me parait pas excessif pour un jeu de ce calibre, même si évidemment ils feront pas tous ces ventes (Enfin si, dans le cas de WD, c'est quand même improbable).
En attendant, BGE2, ça fait combien ? 4 ans qu'il est teasé ? On se le carre dans le cul, Ancel peut bien teasé encore et encore, faut-il encore que le développement commence... et aboutisse.