Non mais il faut arrêter avec votre "cohérence visuelle des personnages"...
D'abord je tient à dire que je suis un enorme fan de ssb et que j'ai peu d'éspoir pour son concurent.
Cependant cet argument qui commence à devenir passe partout c'est de la pure connerie, SSBB et PASBR suivent chacun un moteur graphique qui est appliqué à tous les personnage, c'est d'ailleurs pour ça que dans ssbb toon link n'est pas en cell shading, seul son design a été gardé à l'identique, il n'allaient pas charger un moteur cell shading juste pour un personnage. Et c'est pareil pour sly dans PASBR le design du perso est le même que dans le jeu original mais en y regardant bien on voit bien les traits et effets du moteur graphique, même si de mon avis ils ont bien plus réussi à retranscrire le cell shading ici que dans ssbb.
Après pour ce qui est de la direction artistique c'est quelque chose de bien différent.