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Liste des sujets

Chaud Ubisoft

Slagging
Slagging
Niveau 4
24 août 2012 à 11:23:17

Il semblerait en effet que les développeurs de chez Ubisoft aient le plus grand mal à faire une version Wii U d'Assassin's Creed III strictement identique à celles qui sortiront sur PlayStation3 et Xbox 360. Rassurez-vous tout de suite, rien de grave ! Il apparaitrait simplement que certains effets de particules et d'éclairages soient manquants sur la version Nintendo pour le moment.

Face à cet état de fait, Ubisoft a déclaré être en train de se pencher sur le problème mais leurs équipes ne savent malheureusement pas si elles ont devant elles assez de temps disponible pour y remédier.

Le problème vient probablement davantage d'un manque d'optimisation de leur moteur pour la Wii U que d'un manque de puissance de cette dernière mais il serait tout de même dommage de nous priver de ces quelques petits effets !

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-31588_vers_un_assassins_creed_iii_moins_particule_.htm

Je sait pas si doit rire d'Ubiosft ou de la Wii U :malade:

OcelotAdam
OcelotAdam
Niveau 77
24 août 2012 à 11:24:16

Aucun des deux j'pense.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2012 à 11:31:14

Ca sent pas bon pour une console de 2012 :noel:

Electounet
Electounet
Niveau 22
24 août 2012 à 11:32:24

Il me semble que Nintendo avait du mal à connecté 2 gamepad à la wii u donc ils ont sûrement restreints certains trucs.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2012 à 11:34:09

Hey les trolls:

"Le problème vient probablement davantage d'un manque d'optimisation de leur moteur pour la Wii U que d'un manque de puissance de cette dernière"

Vous savez lire? :noel:

Electounet
Electounet
Niveau 22
24 août 2012 à 11:35:12

Donc c'est Ubisoft qui a un problème pas la Wii U :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2012 à 11:36:55

En meme temps c'est nintendo-master hein, ils vont toujours trouver une excuse :noel:

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
24 août 2012 à 11:39:35

Bon, on pourrait dire "normal, le hardware est nouveau, les jeux qui sortiront maintenant seront beaucoup moins beaux que ceux qui sortiront dans 5 ans, souvenez vous de la X360 en début et fin de gen'!!"

Sauf que sur X360, ça restait beaucoup plus beau que sur Xbox.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2012 à 11:41:05

• Soit l'architecture est compliquée : inferiors a venir
• Soit un manque de puissance de la Wii U
• Soit Ubisoft ne maîtrise pas encore la Wii U

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
24 août 2012 à 11:45:57

@ConsumerPreview

Les 3, apparemment. Je me souviens des paroles d'un développeurs qui disait que la Wii U avait une archtecture compliquée.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2012 à 11:48:00

Ça sent mauvais alors.

Mais je ne pense pas que ce soit la 3ème possibilité.

Slagging
Slagging
Niveau 4
24 août 2012 à 11:50:38

J'avait lu à un moment que la Wii U avait une architecture CPGPU qui n'était pas trop compatible avec la génération actuelle :(

Electounet
Electounet
Niveau 22
24 août 2012 à 11:50:49

• Soit l'architecture est compliquée : inferiors a venir
:d) Il me semble que des éditeurs avaient désertés la console car c'était dur de développer dessus.

• Soit un manque de puissance de la Wii U
:d) Normalement elle est plus puissante que la ps3 donc pas d'inquiétude.

• Soit Ubisoft ne maîtrise pas encore la Wii U
:d) Ils ne peuvent pas tout maîtriser dés le début.

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
24 août 2012 à 11:54:10

Architecture compliquée + Ubisoft qui ne maitrise pas la console + console pas assez puissante pour marquer un gap avec la génération actuelle.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2012 à 12:02:29

• Soit Ubisoft ne maîtrise pas encore la Wii U
Ils ne peuvent pas tout maîtriser dés le début.

:d) Oui mais en réalité généralement avec les nouvelles consoles ils n'ont pas de problème, c'est des développeurs compétents et surtout ils bénéficient de l'aide de Nintendo (d'autant plus que leur jeu sera probablement au line-up) pour le développement.

Sup3rman
Sup3rman
Niveau 10
24 août 2012 à 12:08:40

"Le problème vient probablement davantage d'un manque d'optimisation de leur moteur pour la Wii U que d'un manque de puissance de cette dernière"

Mouai une phrase de site pro-N pour se rassurer.

La Wii U est mauvaise. Avec toutes les vidéos de la gamescom y a pas photo, la version Wii U est moche avec son filtre blanc tout dégueux sans parler des détails qui manque.

C'est une Wii quoi, je ne vois pas pourquoi les gens ont espéré un truc potable. Même le concept de mablette je le trouve naze, Nintendo me déçois tellement, j'aurai aimé reste bloque a l'époque de la SNES

GeneralDrawBall
GeneralDrawBall
Niveau 10
24 août 2012 à 12:09:52

Ubisoft c'est un peux la honte.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2012 à 12:12:28

Enfin de toute manière c'est pas leur compétences qui sont en question, ce sont des gens compétents, surtout à Ubi Montreal.

Electounet
Electounet
Niveau 22
25 août 2012 à 00:18:54

Alors pourquoi,ils ne sont pas foutus de faire un bon moteur graphique pour la Wii U ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2012 à 00:22:03

Peut-être car la Wii U est compliquée ? Qu'elle n'est pas assez puissante ?

Vous ne pouvez pas douter de la compétences de tels devs.

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