il faut surtout regarder la vidéo de démonstration de l'UE4 depuis l'éditeur. (rechercher la features demonstration)
l'ensemble en temps réel, depuis l'éditeur, avec un système visuel de scriptage avec la pose de breakpoints !
et la compilation de classes utiliséees dans le jeu pou des modifications pendant que celui-ci tourne ! (plus besoin d'arrêter les serveurs de MMOs pour faire une mise à jour de build ?)
L'UE4 est surtout axé pour les devs. La "claque visuelle" n'a pas lieu d'être vu la réputation du moteur. L'idée c'est de montrer aux boites que l'achat de l'UE4 est plus intéressant que celui de l'UE3 !
et la démo de l'UE4 (et samaritan d'ailleurs) tourne sur un PC avec une seule GTX680, donc c'est encourageant niveau optimisation !
la demo de square est très TRES impressionnante visuellement, mais reste très "sur les rails". dans la vidéo où les mecs bougent la camera à la main, on peut voir des endroits "comptètements vides", c'est assez flippant.