nshenmue
Posté le 27 mai 2012 à 17:01:08
C'est pas le développeur qui choisit.
Il y a autant d'idée en occident qu'au Japon , ( sinon plus si l'on regarde les jeux sur le Xbox live/ PS store ) .
reste que si tu veux faire un jeu normal , ben ce n'est qu'une question d'argent et les financiers ( développeur) n'ont vraiment pas envie de faire autre chose que des trucs vus et revus. Prendre des risques , ca non , c'est hors de question.
Les indés restent à part, au japon aussi il y en a, mais ils s'exportent qu'à peine, mais ça commence a changé dernièrement.
Pour la question d'argent je te pointe Tim Schafer qui travaillé bec et ongle pour faire passer son jeu, même si il a passé de la main d'Acti à EA.
D'ailleurs en parlant d'EA aussi ils restent plus ouvert qu'on le croit, Mirror Edge et Dead Space sont quand même passé parmis ces magnats qu'on met au même pied qu'Acti...
Bref, je vois quand même pas mal de mauvaise volonté de la part des gros dév occidentaux, ça préfère rapporter des millier d'euro avec une copi de call of plutôt que s'engager dans l'inconnu.