Sinon j'ai une idée pour le craft "après t'en fait ce que t'en veux choppy
"
Petit 1 : Le perçage d'armure lambda
On peut percer des troue dans les armures lambda "armure acheter en magasin" contre de l'argent, pour ensuite mettre des orbes dedans.
pour l'instant c'est simple.
Petit 2 : Le perçage d'armure pas lambda
On peut percer des troue dans les armures pas lambda "Looter sur un Boss ou Crafter" contre beaucoup d'argent, pour ensuite mettre des orbes dedans.
Déjà la ça commence à coûter la peau du luc
Petit 3 : Création d'Orbe "basique"
On peut crafter des orbes avec des éléments essentiel "voir Petit 4" contre beaucoup d'argent.
Petit 4 : Eléments essentiel
Élément lootable sur diffèrent monstre mais surtout sur les boss par rapport à son élément, FEU EAU TERRE VENT etc etc
Petit 5 : Fonction d'orbe par pièce troué.
J'arrive pas à expliquer donc je vais donner deux exemples
Premier exemple : J'ai une Orbe de feu que je vais mettre sur mon armure lambda
Hop j'ai un bonus de résistance contre le feu de 10%
Deuxième exemple : J'ai une Orbe de feu que que je vais mettre sur mon épée
Hop j'ai un bonus de dégâts de feu de 5 point
Exemple Bonus : J'ai une Orbe d'eau que je vais mettre sur mes bottes
Hop j'ai un bonus d'esquive de 5%
Petit 5 : Super Orbe
Pour faire c'est super Orbe il faut un parchemin "lootable sur les boss", qui donne, à la place de caractéristique basique "bonus d'attaque, esquive etc etc" donne un bonus spécial à l'armure. toujours contre Beaucoup d'argent
Exemple : J'ai une super orbe de feu que je vais mettre sur mon armure
Hop à chaque coup reçu je renvois 10 point de dégâts de feu à l'ennemis
Alors t'en pense quoi Choppy ? 