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Liste des sujets

CoD = Halo ?

Nightmare-st
Nightmare-st
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:04:08

C'est pas si bête que cela si on y songe bien.

CoD a fait évoluer le FPS de la même façon qu'Halo en son temps : ne démocratisation très forte, une prise en main accessible à tous, le online comme figure de prou ...

La preuve : une forte majorité des FPS actuels utilisent la regen de Halo; de même, beaucoup des FPS post-CoD font un usage extrême des scripts pour un solo à la Hollywood.

Et d'ailleurs, niveaux points communs, on pourrait ajouter le moteur graphique par ex, qui n'est pas le fort des deux jeux; le marketing important; ou sa forte implantation sur console plutôt que sur PC...

Qu'en pensez-vous : CoD est-il aujourd'hui ce que Halo était en son temps ?

ThriceOwns
ThriceOwns
Niveau 80
14 janvier 2012 à 18:05:01

Mon Dieu, comparer COD à Halo...
On se fait un topic pour dire qu'Unearthed à plus fait évoluer le style qu'Uncharted? :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 janvier 2012 à 18:05:04

Non, sur Halo tout le monde part à égalité, et ça change tout.

ewexod
ewexod
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:06:18

Tu pars à égalité dans CoD aussi...

Nightmare-st
Nightmare-st
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:06:32

ThriceOwns
Posté le 14 janvier 2012 à 18:05:01
Mon Dieu, comparer COD à Halo...

==> En terme d'influence sur le FPS. Ca n'est en rien impertinent.

Dastan_MM
Dastan_MM
Niveau 9
14 janvier 2012 à 18:07:27

même communauté de kévin

gameplay typé arcade à l'extreme

online avant tout

impression de tiré avec des pistolet à billes

moteur graphique pitoyable

...

Oui, on peut trouver pas mal de points communs :(

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:07:42

Je suis d'accord sur le fait qu'un peu comme Halo, Call of Duty a pas mal changé a vision qu'on se faisait des FPS, c'est indéniable.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 janvier 2012 à 18:07:49

"Tu pars à égalité dans CoD aussi..." :d) Non.
Et puis sur CoD tu peux te coucher, et aussi avec la communauté si t'es un joueur qui bouge sur la map tu peux rien faire, ceux qui sont couchés et qui campent t'ont toujours par derrière, etc.

ShadowN3t_SC
ShadowN3t_SC
Niveau 32
14 janvier 2012 à 18:08:55

Topic à chier. Même si Halo est un sous-FPS, il reste très largement au-dessus de Call of Duty.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 janvier 2012 à 18:09:11

Et la rage commence :rire:

JoueurVideo
JoueurVideo
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:09:42

Aucun mais alors aucun rapport entre Halo et CoD.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 janvier 2012 à 18:10:12

Déjà Halo est une exclu, au niveau marketing ça change tout.

Nightmare-st
Nightmare-st
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:10:15

Lisez un peu jusqu'au bout aussi avant de gueuler ...

SnakeFiftyOne
SnakeFiftyOne
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:11:08

Je suis complètement d'accord avec l'auteur. Deux bonnes bouses. :hap:

ThriceOwns
ThriceOwns
Niveau 80
14 janvier 2012 à 18:11:26

Call of Duty à copié Medal of Honor qui lui aussi à copié un autre jeu avant.
Le mérite de COD c'est d'avoir offert un jeu sur la guerre moderne captivant.
Le fait des perks sérieux j'aime vraiment pas ce concept, c'est pas faire progresser le style.

Un FPS doit être basé sur la gâchette, tu dois tirer pour tuer, pas envoyer un AC130.
Donc pour ma part Halo à beaucoup plus de mérite sur plusieurs points.
Physique, Univers, Convivialité Online (Halo2), bref il est une référence.

Et je suis loin d'être un fanboy des PowerRangers... :mort: :-p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 janvier 2012 à 18:13:41

Medal of Honor a copié quoi? Parce que Wolfenstein est le seul fps de la WWII avant MoH et il était différent sur l'approche.

-vostok--
-vostok--
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:13:45

Halo est vachement tourné vers le multi c'est vrai, d'ailleurs on ne parle jamais de son solo bizarrement, de son OST ou de son univers. Par ailleurs la campagne de pub se fait toujours vers le multi. http://www.youtube.com/watch?v=wXrYSEOg3Ro

La communauté est sensiblement la même, y'a souvent une bonne ambiance sur celle de CoD, des tonnes de machinimas, de création de maps et modes de jeu, et de la traduction de romans entiers.

Le contenu on va éviter d'en parler aussi hein :malade:

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:14:24

@Shadow

"Même si Halo est un sous-FPS" et mettre 20/20 au premier Crysis, c'est pas compatible...

Bref, beaucoup de gens ne lisent que le titre. L'auteur ne dit pas Halo = COD sur tous les plans, juste celui de l'influence qu'il aura eu sur le FPS.

-vostok--
-vostok--
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:18:24

Il évident aussi que l'IA de CoD est réputée pour égaler celle de Halo. Les véhicules j'en parlerai même pas.
On notera aussi que Halo évolue autant que CoD...C'est vrai quoi, ODST c'est un vrai copier/coller de Halo 3 :malade:
Halo est aussi un réservoir à pigeons, ne serait-ce que l'éditeur de maps, OMG l'arnaque pour forcer les gens à acheter des DLC :rire:

-vostok--
-vostok--
Niveau 10
14 janvier 2012 à 18:23:06

Halo est aussi scripté et fermé que CoD en plus.
Quand je repense aux scarabs de Halo 3, une bataille dans des couloirs face à un morceau de décors qui ne répond qu'aux scripts et n'a pas d'IA beurk !

Mais alors le pire, c'est bien l'effet de Halo sur le FPS, totalement similaire à CoD.
Halo:CE qui se pointe en mettant à terre tout un genre de par son gameplay, son scénario, sa musique, ses véhicules, la taille de ses environnements, sa physique, son design...

Un peu comme CoD 4 qui amène le solo sur-scripté et le panpan guerre moderne...C'est un peu le même choc c'est vrai !

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