"Je te la fais mathématiquement alors.
Celui sans objet maitrise le jeu sous l'aspect A
Lorsque tu rajoute les objet, tu rajoutes l'aspect B au jeu, soit les tecnhique de A + celles de B
Donc le grand joueur avec objets est un plus grand joueur que celui sans
Sans objet = A
Avec objets = A + B"
Ton modèle est foireux puisque que A et B ne sont pas des constantes, mais peuvent être au mieux modélisés par des variables aléatoires, de moyennes caractéristiques du joueur, mais d'écart type caractéristiques du terrain, des persos et de l'algorithme pseudo-aléatoire d'apparition des objets.
Sauf que B a un écart type immense, ce qui induit une probabilité non négligeable que P([A+B]_joueur2 > [A+B]_joueur1 sachant que E[(A+B)_joueur1] > E[(A+B)_joueur2]), faussant grandement l'exactitude de la mesure de E[(A+B)_joueur1] et E[(A+B)_joueur2] l'une par rapport à l'autre, ce qui est ce qu'on fait dans un tournoi.