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Liste des sujets

Dwarf fortress

mleute
mleute
Niveau 10
12 juillet 2014 à 01:55:47

http://www.bay12games.com/dwarves/index.html#2014-07-11
Encore de chouettes règlements de bugs à venir pour la 0.40.03. Par contre, même si la 0.40 est excellente, je déconseille plutôt d'y jouer parce que certains bugs la rendent trop facile pour le moment. :noel:
(Certains monstres sont bizarrement inoffensifs actuellement, notamment les kobolds, et le sommeil des ennemis est trop lourd.)

muleet
muleet
Niveau 10
13 juillet 2014 à 23:43:39

http://www.bay12games.com/dwarves/index.html#2014-07-13
0.40.03 aaaaaaaah c'est formidable. :snif:
Les bugs dont j'ai parlé plus haut ne sont pas réglés par contre, je vais aller jeter un oeil sur le bug tracker pour voir s'ils ont été signalés. :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2014 à 23:54:01

muleet pauvre fou va.

muleet
muleet
Niveau 10
14 juillet 2014 à 00:01:41

Pauvre fou? Dans quelle mesure mon bon Spartan? :snif:

muleet
muleet
Niveau 10
18 juillet 2014 à 22:03:19

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/29/1405713542-dwarffortresspack.png
Si ça intéresse quelqu'un, voilà à quoi ressemble une montagne avec le dernier "pack" d'utilitaires fait par des fans. (Plus une case est bleue, plus elle est basse, sachant qu'on peut monter ou descendre de niveau avec < et >.) A noter que le jeu gère l'utilisation de la souris, on peut par exemple cliquer sur des cases pour les sélectionner après avoir été dans tel menu, ou encore simplement pour avoir une information sur ce qui se trouve sur la case, sans avoir besoin de passer par un menu.

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076.0
Pour le télécharger dans la dernière version c'est ici.

muleet
muleet
Niveau 10
21 juillet 2014 à 09:39:40

http://www.bay12games.com/dwarves/index.html#2014-07-20
0.40.04. :coeur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2014 à 09:42:26

Sérieusement en 2014 jouer a ça...Faut avoir un grain. :(

muleet
muleet
Niveau 10
21 juillet 2014 à 09:46:16

Si je te dis qu'en 2030 j'y jouerai encore avec le même intérêt, ça te rassure? :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2014 à 09:48:25

Je te laisse flâner sur ce topic fantôme Muleet. Tu es perdu. :honte:

muleet
muleet
Niveau 10
21 juillet 2014 à 09:55:44

Je te déconseille de faire une partie en mode fortress pour le moment Ambos, y'a trop de chances qu'il y ait des problèmes. :noel:
Enfin c'est vrai que la maj .04 a l'air d'en corriger pas mal de nouveaux.
Par contre, pour le mode adventurer c'est parfait.

Logismes
Logismes
Niveau 18
21 juillet 2014 à 10:01:20

de toute façon ce jeu est en full anglais, donc juste déjà objectivement, c'est de la grosse merde

muleet
muleet
Niveau 10
21 juillet 2014 à 10:07:54

Legends ce n'est pas vraiment un mode, c'est simplement pleins d'informations sur ton monde. Vas le regarder, y'a pas énormément de choses à voir mais c'est intéressant, en 10 minutes t'auras fait le tour. Par exemple tu as l'expansion des races et civilisations au fil des décennies, sur la carte de ton monde. Ou quelles mégabeasts ont été tuées par quelles figures historiques.

http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Adventure_mode_quick_start
Tiens pour le mode adventurer cette page est très bien.
http://justeunnain.blogspot.fr/2012/10/dwarf-fortress-guide-du-mode-adventurer.html
Il y a aussi cette page mais elle date de la dernière maj, (0.34.11) donc elle ne parle pas des nouveautés des 0.40.x.

muleet
muleet
Niveau 10
21 juillet 2014 à 11:12:17

Non pas du tout. Personnellement j'utilise Phoebus quand je veux un pack graphique, même si jouer en ASCII c'est pas plus mal. :noel:

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076.0
C'est ce lien pour le starter pack de la 0.40.04.

muleet
muleet
Niveau 10
21 juillet 2014 à 22:38:03

Cela dit commencer une partie en mode fortress maintenant n'est pas inevisageable puisque les sauvegardes d'une version sont transférables aux suivantes, à moins d'un changement les concernant, dans le code.
Je me demande aussi si on ne pourrait pas essayer de transférer Peacecyst dans la 0.40.01 et spammer pleins de gobelins avec dfhack, pour voir mourir la forteresse de la "guerre rouge des singes". :hap:
Enfin je ne sais pas si c'est transférable à ce point.

muleet
muleet
Niveau 10
26 juillet 2014 à 01:23:26

http://www.polygon.com/2014/7/23/5926447/dwarf-fortress-will-crush-your-cpu-because-creating-history-is-hard
Tarn a mis un lien vers cet article dans la dernière entrée de son blog. Ca parle de la génération du monde du jeu, c'est assez intéressant.

Takkata-jim
Takkata-jim
Niveau 6
26 juillet 2014 à 01:28:43

J'ai un peu l'impression d'avoir atteint le sommet du mode Adventures. Mon personnage est peu ou prou invincible, nécromancien, vampire, tue du titan à la pelle et la plupart de mon stuff est + ou ¤ :-(

Serait il temps de me faire latter en Fortress? :hap:

muleet
muleet
Niveau 10
26 juillet 2014 à 01:30:08

Tu as essayé de tuer un roi et de prendre sa place? :noel:

Takkata-jim
Takkata-jim
Niveau 6
26 juillet 2014 à 01:31:18

Je joue sur 0.34 tant que la nouvelle version est pas stabilisée (ça et le fait que j'ai du mal à me faire au nouveau système de quête/dialogue :hap: ) donc je suppose que ce n'est pas vraiment possible :noel:

M'enfin j'en ai la capacité, de toute façon. C'est assez frustrant que le challenge cesse brutalement d'exister à un certain point :-(

muleet
muleet
Niveau 10
26 juillet 2014 à 01:36:53

La version 0.40 est "plus ou moins" stabilisée dans le sens où si une nouvelle maj sort, tu peux transférer tes sauvegardes vers la suivante. (Ce n'était pas possible avec la 0.40.01, vers la .02, mais depuis ça va).
Le système de dialogue n'est pas compliqué, il est juste très riche. Et beaucoup de lignes du menu principal sont "limitées à ce qu'elles sont" (là où certaines autres renferment de gros menus, mais bon rien de grave).
Le nouveau mode adventurer est vraiment vraiment meilleur. Les créatures pensantes communiquent ensemble, et avec toi, alors qu'avant ils étaient tous plus ou moins muets au fond, tant que tu n'étais pas "en mode dialogue". Là le mode dialogue est constant, si tu dis une parole, le temps avance un peu. Et puis c'est fun de dire aux autres de se rendre. :noel:

Takkata-jim
Takkata-jim
Niveau 6
26 juillet 2014 à 01:37:52

IT WAS INEVITABLE :hap:

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