- Limite de temps / contrainte trop présente
Si bien employée = challenge, mal employée =prise de tête inutile
- Ecran surchargé
- Ralentissements
pour les 2, la faute aux dév, brefs c'est chiant
- Aucune indication, même pas une petite piste
dépend du jeu mais faut pas non plus qu'on nous mache trop le travail: genre le mod GPS de plus en plus fréquent dans les jeux d'actions, les FPS, RPG
- Manip trop exigeante
du moment que c'est pas du niveau d'une simu d'avion
- Piège invisible
vois pas le problème, tu veux pas qu'on t'indique tout les pièges
- IA des camarades à chier
Problème des dév
Bref : tu peux pas mélanger de la difficulté due au travail baclé des dév et de la difficulté minime pour avoir du challenge 