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Liste des sujets

La difficulté, quand c'est à cause...

Enemia93
Enemia93
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:38:34

- De la rigidité des mouvements du personnage
- Des ennemis idiots mais qui tapent trop fort
- Des points de sauvegardes trop espacés (mais vraiment trop).

Vous en pensez quoi ? :(

BobLeNolife
BobLeNolife
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:39:13

Un mélange de plusieurs facteur. Il y a pas de modèle prédéfinie.

EvathCebor8
EvathCebor8
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:42:38

Bah parfois, étrangement, ça peut rendre un jeu super pourri assez intéressant puisqu'on le prend comme un challenge (Red Ninja) :noel:

ThriceOwns[2]
ThriceOwns[2]
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:42:58

Moi j'y pense pas, je suis un true et je met ça à Expert...
Mon skill me sauvera si il arrive quelque chose... :noel:

Ou sinon, avant de viré fou je recommence à une difficulté moindre... mais chuttt. :-(

ThriceOwns[2]
ThriceOwns[2]
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:43:29

Par contre Skyrim c'est Expert depuis le début,
Dommage qu'il n'y aille pas de Succès pour ça, j'aurais bien aimé... re- :-(

[[Xou]]
[[Xou]]
Niveau 42
25 novembre 2011 à 15:44:50

ca dépend ca peut être assez rigide mais répondre au doigt et a l’œil comme un vieux castlevania et c'est ultra jouissif, les deux derniers points correspondent aussi a castlevania, ou a contra, globalement ce sont des facteurs qui poussent le joueur a pas faire d'erreurs, je trouve ca très plaisant d'enchainer les niveaux sans erreurs personellement, le tout c'est que ca soit bien géré, globalement tant que c'est pas a cause d'une jouabilité infâme je crache pas sur le challenge

rafichan
rafichan
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:45:08

les points de sauvegardes??? kézako???

le problèmes c'est que maintenant le challenge est moins important vu que limite tu repopes tout les 5 mètres.

La difficulté du à la rigidité des perso c'était bon à l'époque Nes; maintenant c'est impardonable.

Les ennemis idiots :d) ca me fait rager :lol:

Vegeta72
Vegeta72
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:47:14

j'avoue, les point de sauvegarde espacé me font ragé :-((

rafichan
rafichan
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:51:08

dust :d) ne joues pas a ghost & gobelins ou Trojan :rire:

ThriceOwns[2]
ThriceOwns[2]
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:52:39

C'est certains que les ¨Points de Contrôle¨ maintenant force le joueur à être assisté.
Tu as plus cette petite rage qui te pousse à performer et c'est dommage je trouve...
Maintenant tu meurs... pas grave, tu vas réapparaître 15 pieds plus loin... :snif:

Jeff_Fahey
Jeff_Fahey
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:53:46

http://www.youtube.com/watch?v=PsJtoVBhmbw

:(

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
25 novembre 2011 à 15:57:03

Si j'adhère à l'ambiance, ça me dérange pas trop. (Maximo :coeur: )

rafichan
rafichan
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:57:05

Thrice :d) exactement. Xenoblade par exemple, combien de fois j'ai engagé des combats "perdus d'avance" .
J'avais enlevé l'option pour voir les niveaux.
Si on devait pas réapparaitre juste avant un combat je l'aurais gardé... Car croisé un monstre niveau genre 80 quand on est niveau 10 ...oups la boulette.

Bref maintenant on est assisté :(

Enemia93
Enemia93
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:59:38

Et bien justement je pensais à Castlevania (pas pour la sauvegarde). Loin de moi l'idée de critiquer cette série, je pense que c'est juste que ça correspondait bien aux attentes de l'époque, maintenant quand on voit que ça servirait à rallonger la durée de vie d'un très court, ça passe pas.

Mais franchement, les Belmont qui y vont en marchant comme des BG, qui ne prennent pas d'élan pour sauter, qui fond un bond en arrière quand ils se font toucher, ça me saoule un peu :(

ThriceOwns[2]
ThriceOwns[2]
Niveau 10
25 novembre 2011 à 15:59:43

Un jour l'époque des vrais jeux pour Hardcore-Gamers reviendront.
Nous avons eu quelques perles durant la gen et les gen précédentes mais c'est pas ça...
Simplement de voir le parcours Ninja Gaiden à partir du 1, une tuerie vidéoludique...

Mais les news du 3 par exemple, laisse très perplexes... :snif:

Enemia93
Enemia93
Niveau 10
25 novembre 2011 à 16:00:25

Mais franchement rien que pour les musiques je me force à jouer à Castlevania :noel:

Eazy__E
Eazy__E
Niveau 10
25 novembre 2011 à 16:00:46

Moi j'aime pas dutout (à part les ennemis qui tapent fort). On a fait des progrès niveau game design depuis les années 80 quand même.

Enemia93
Enemia93
Niveau 10
25 novembre 2011 à 16:02:41

Et puisqu'on parle de Castlevania, un peu plus de gigots, ou plutôt qu'ils ne soient pas cachés dans des murs à casser, ça me ferait plaisir :noel:

Eazy__E
Eazy__E
Niveau 10
25 novembre 2011 à 16:04:44

"On va pas me dire que c'est enrichissant de faire des headshots sur des ennemis débiles mais trop balèzes"

Bah si... Serious Sam.

rafichan
rafichan
Niveau 10
25 novembre 2011 à 16:28:03

enemia :d) en même temps vu que tu save tout les 10 mètre à castlevania (et c'est pas duluxe lol)

Refait les 2 1er sur nes si tu veux lol

La vidéo du moment