Bonjour à tous,
Comme je l'avais annoncé à certains d'entre vous, je me suis lancé dans un comparatif graphique de Geow3 et de U2.
Mon pseudo Mort_a_credit est momentanément indisponible... bref, passons...
Quelques petites précisions préliminaires:
1 - Je possède les deux jeux et je les aime tous les deux. Aussi, ce n'est pas un troll. Vous verrez d'ailleurs qu'ils sont coude à coude et qu'ils se dominent à tour de rôle dans des domaines différents
2 - Tous les screens sont réalisés avec le même matériel et dans les mêmes conditions:
- 720p
- Appareil photo numérique 10MG pixel
3 - Comme les screens ne peuvent avoir la qualité de screens obtenus grace à une carte d'acquisition, je m'abstiendrais de tout commentaire en ce qui concerne la définition des jeux qui est d'ailleurs similaire
La qualité est évidemment amoindrie par rapport à ce que vous avez chez vous...
4 - La piètre qualité de mes screens n’empêche pas toutefois d'évaluer les jeux sur certains points techniques:
- textures
- modélisations faciales
- physique
- effets
- paysages
5 - Je finirai sur un petit paragraphe concernant le design tout en sachant que c'est un critère purement subjectif: le design dépend du gout de chacun. Ce n'est donc pas une vérité générale...
______________________________
Commençons...
I - PAYSAGES
Bon, j'envoie du lourd direct! ![]()
Les panoramas sont, dans les deux jeux, absolument sublimes. Il est franchement difficile de départager les softs sur ce point. On notera toutefois que ceux d'Uncharted sont mieux mis en scène (on se retrouve souvent au bord d'une falaise pour admirer le spectacle) que ceux de Gears 3 qui n'est pas franchement un jeu contemplatif tant l'action y est intense. En revanche, ceux de Gears 3 sont beaucoup plus dynamiques que ceux d'Uncharted 2: en effet si dans Uncharted 2, il y a parfois une fumée au loin et un vol de corneilles, dans Gears 3, c'est un gigantesque Léviathan qui agite ses tentacules et des éclairs qui strient le ciel. A vous de juger:
- Gears 3
http://s3.noelshack.com/upload/10438317123894_p1040242.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/673294053861_p1040250.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/15791201771895_p1040251.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/7818421189689_p1040255.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/12775577564475_p1040277.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/10802468865078_p1040280.jpg
- Uncharted 2
http://s3.noelshack.com/upload/5282042412933_p1040316.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/4522520132757_p1040321.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/9870277523535_p1040373.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/13671960487218_p1040397.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/2896348246209_p1040404.jpg
_______________________
II - LUMIERES
Epic avait affirmé avoir travaillé énormément sur la lumière pour Gears 3. Force est de constater que c'est vrai: le résultat est bluffant. La lumière est aussi belle que dans Uncharted 2 voire un peu plus subtilement rendue, en particulier à travers la fumée
- Gears 3
http://s3.noelshack.com/upload/2417799945825_p1040228.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/15630181775505_p1040265.jpg
- Uncharted 2
http://s3.noelshack.com/upload/20124416387097_p1040389.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/20456242801137_p1040346.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/16043770652481_p1040370.jpg
Ils sont retouchés sur Paint, donc bon...
III - LES TEXTURES
Les textures dans les deux jeux sont a priori plus que satisfaisantes. J'ai photographié des textures de bois et de rocher dans les deux jeux afin que l'on se rende compte de la qualité:
- Gears of war 3:
http://s3.noelshack.com/upload/15495376117419_p1040150.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/5303503176642_p1040180.jpg
- Uncharted 2:
http://s3.noelshack.com/upload/1239719915610_p1040313.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/19776322499967_p1040383.jpg
Les deux jeux souffrent toutefois des mêmes défauts. Une texture lorgnée d'un peu trop près devient rapidement une bouillie de pixels particulièrement dégueulasse... (pas autant que dans d'autres jeux cela dit!)
Voici quelques exemples de textures observées à quelque distance, puis de près (attention, ces screens sont susceptibles de heurter la sensibilité des jeunes GDciens
)
- Gears of war 3 (loin + près)
http://s3.noelshack.com/upload/5487620733045_p1040145.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/804572154738_p1040146.jpg
- Uncharted 2 (loin + près)
http://s3.noelshack.com/upload/11227003627356_p1040453.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/20150802498222_p1040454.jpg
Je reconnaitrai pour finir que Naughty Dog sait peut être mieux modéliser qu'Epic de l'eau (comme il ne neige pas dans Gears 3, je ne parlerai que de l'eau). On remarquera en effet que l'eau dans Gears 3 est toujours opaque alors que celle d'Uncharted 2 est transparente et laisse filtrer la lumière
- Gears 3
http://s3.noelshack.com/upload/14449968928593_p1040238.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/1465109334414_p1040171.jpg
- Uncharted 2
http://s3.noelshack.com/upload/953255224944_p1040422.jpg
_____________________
IV - PHYSIQUE
La physique dans les deux jeux est ultra-limitée. On est évidemment à des années-lumières du Frosbite 2 sur PC: Seuls certains objets sont destructibles ou affectés par un tir. La physique est plus ou moins la même dans les deux jeux, même si celle de Gears 3 est la plupart du temps scriptée alors que celle d'Uncharted 2 ne l'est jamais. Je m'explique: une caisse en bois détruite par balles dans Gears 3 se détruira toujours de la même manière mais pas dans Uncharted 2. Ces screens le montrent:
- Gears 3
http://s3.noelshack.com/upload/11910872913588_p1040284.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/13697513311680_p1040286.jpg
- Uncharted 2
http://s3.noelshack.com/upload/2480318293365_p1040425.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/5198970950910_p1040426.jpg
La physique assez libre d'Uncharted 2 permet de destructions très ciblées plutot impressionnante. Regardez notamment la destruction de cette voiture (avant + après)
http://s3.noelshack.com/upload/1609180545852_p1040419.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/3435424723170_p1040420.jpg
En revanche, ce qui est très sympa dans Gears 3, c'est que les objets de couvertures sont parfois destructibles et le sont de manière non scriptée! Dans Uncharted, ces memes objets restent de marbre. Pour preuve, ces screens de murets en béton:
- Gears 3
http://s3.noelshack.com/upload/6014611478700_p1040191.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/10260000457344_p1040192.jpg
- Uncharted 2
http://s3.noelshack.com/upload/470520963198_p1040437.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/8738487983808_p1040438.jpg
C'est vrai que c'est objectif : les screens sont aussi ignobles sur les 2 jeux ![]()
Quand je pense au temps que tu as passé à faire un truc aussi idiot...
Uncharted 2 > gears 3
derrière KillZone 3.
On est d'accord
Screen TV quoi.
V - EFFETS
Il sera essentiellement question ici des effets liés aux explosions. Les deux jeux ont recours à des techniques un peu similaires: au début de l'explosion, l'écran devient flou. On notera toutefois que dans Gears 3, l'écran devient également rouge pour accentuer l'effet et on note que les projections de débris sont plus importantes que dans Uncharted 2:
- Gears 3 (début explosion + fin explosion)
http://s3.noelshack.com/upload/1134292659390_p1040234.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/15059232606132_p1040232.jpg
- Uncharted 2 (début explosion + fin explosion)
http://s3.noelshack.com/upload/3329262480456_p1040417.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/20598661297863_p1040416.jpg
Il faut ajouter que certains effets pyrotechniques dans Gears 3 sont tout simplement bluffants, en particulier les explosions de gros Lambents et les émanations d'immulsion. A ce niveau-là, il faut admettre que Gears 3 est plus spectaculaire qu'Uncharted 2 et cela se ressent d'ailleurs au combat. Quelques screens de Gears 3:
http://s3.noelshack.com/upload/20542023472212_p1040303.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/19395615274497_p1040259.jpg
_______________
VI - MODELISATIONS FACIALES
Les deux jeux proposent des modélisations faciales particulièrement belles. Dans les deux jeux, on constate toutefois que les visages féminins sont moins finement modélisés, sans doute parce qu'il est plus facile de reproduire une ride masculine ou de vieillesse.
- Gears 3 (Cole et Anya)
http://s3.noelshack.com/upload/363782168145_p1040147.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/9734211961452_p1040199.jpg
- Uncharted 2 (Lazarevic et Chloé)
http://s3.noelshack.com/upload/19899019219068_p1040355.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/17116126356186_p1040410.jpg
Les personnages secondaires sont aussi incroyablement biens modélisés. Pour preuves ces deux screens:
- Gears 3 (un paria)
http://s3.noelshack.com/upload/10951008379641_p1040167.jpg
- Uncharted 2 (un tibétain)
http://s3.noelshack.com/upload/14433226323021_p1040375.jpg
_________________________
VII - DESIGN (AVIS SUBJECTIF)
J'ai pour ma part quelques réserves sur le design de Gears 3: le chara design des Gears est critiquable mais il est à considérer au second degré, rappelons-le. Par ailleurs le bestiaire de Gears 3 auquel il faudrait consacrer un topic entier est tout simplement génial!
Ce que j'aime beaucoup moins, c'est l'architecture qui mélange un peu tous les genres de manière incohérente. On trouve en effet:
- de post-apocalyptique industriel:
http://s3.noelshack.com/upload/4926613469382_p1040264.jpg
- du médiéval/renaissance autrichien (
)
http://s3.noelshack.com/upload/13572608643396_p1040222.jpg
- du roman mixé à du arabisant:
http://s3.noelshack.com/upload/16215849912834_p1040263.jpg
Bref, je préfère les temples d'Uncharted 2 et le souci du détail presque maniaque de Naughty Dogs
http://s3.noelshack.com/upload/19715769405882_p1040385.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/11703953577591_p1040333.jpg
MAIS ENCORE UNE FOIS, CA N'ENGAGE QUE MOI ![]()
Le pseudo me donne pas envie de lire ![]()
Argh les liens Noelshack + pub ![]()
"Mon pseudo Mort_a_credit est momentanément indisponible... bref, passons...
"
.. je crois que c'est suffisant pour connaitre la suite.
Non mais serieux tu pouvais pas les prendre avec Fraps ?
Oh wait...
Non serieusement la qualité est degueu
Euh tu aurais pu attendre la sortie de U3 avant de comparer.
Quoique U2 s'en sort très bien face à Geow 3 on dirait. ![]()
CONCLUSION:
N'en déplaise aux pro-X, Uncharted 2 et Gears 3 se valent
-Les textures sont un peu plus propre dans, la physique est plus précise et modélisation de l'eau et est supérieure dans U2
-En revanche, la lumière est plus subtile, la physique mieux employée, les effets plus impressionnants et les décors plus intéressants dans Gears 3
Bonne lecture de mon mega pavay! ![]()
"Quand je pense au temps que tu as passé à faire un truc aussi idiot..."
Bordel, j'ai ri ![]()
les screens ne representent pas la qualité des deux jeux ![]()
t'es sur que t'as fait ca avec ton appareil photo, car ta lumiere me parait vachement moins pixelisée que chloée, (sur la derniere image)
...
J'ai bien aimé ton Pavé (longue vie à César!!) et je dois avouer que certaines images...
D'Uncharted 2 sont très jolies et l'ambiance est réellement là...
Déçu d'avoir seulement touché le 1 finalement, le 2 à l'air vraiment mieux...
![]()
les screens ne representent pas la qualité des deux jeux
peu importe c'est la même chose pour les deux. C'est un comparatif.
En tout cas bravo pour le temps que tu as passé là-dessus et pour essayer d'apporter de l'objectivité.
Les screens de merde ![]()