John Carmack le développeur de Game Engine et Dieu du codage respecté par toute la communauté développeur du ID TECH 5, fondateur de ID Software.
Expliquait en JUIN 2011 c'est à dire il y a à peine plus d'un mois :
"The RSX is slower than what we have in the 360. The CPU is about the same, but the 360 makes it easier to split things off, and that's what a lot of the work has been, splitting it all into jobs on the PS3.”
Soit que la puissance CPU est la même entre la PS3 et la 360, mais que le Xenon est plus simple à l'exploitation.
Mais que le GPU X360 est plus puissant.
Et que donc le résultat est meilleurs.
Toujours le mythe de la surpuissance hardware de la PS3 completement FAUX. 