Ah ok le mec qui me prend au serieux alors que je dis dans le post que je troll
"ainsi que les flèches d'indications, la possibilités de tuer les pnj important, ainsi qu'une progression hardcore avec des combats très difficiles, on pourrait même envisager un système de faim, et de blessures dynamiques, qui rendraient le jeu encore plus hardcore, le tout désactivables, voir même la possibilités d'avoir des aides, lors de quêtes difficiles sous formes d'alliés ou de oost des armes, pour que le jeu plaise à tout le monde...
"
Tout ça c'est présent dans New Vegas mais bon 