Euh...j'ai mal compris ou l'auteur voudrait que chaque item utile dans un jeu soit en surbrillance avec une grosse flèche jaune au-dessus ?
Plus sérieusement, dans des jeux comme Zelda, je vois mal l'intérêt d'avoir une grosse balise lumineuse dans le décor pour te dire que c'est là qu'il faut regarder 