Ah et aussi, LBP est le seul jeu où le rapport entre le personnage et l'environnement est aussi fort et intéractif et physique c'est pas comme dans Mario, t'as pas la sensation de marcher sur un pixel, mais sur l'objet, du bois, du verre, de la mousse, du papier bulle, j'aggripe, je tire, je pousse, je brise, j'égratigne, je fais contrepoid, bref, un jeu qui se passe autant dans l'intéraction ne peut pas avoir pour optique la course et la nervosité, il y a aussi la dimension découverte/exploration/contemplation qui n'est jamais présente chez les productions Nintendo par ex.