- KZ2 , beaux effets de lumières , FPS mediocre : De un, KZ2 est tout sauf médiocre...il faut cesser avec cette légende urbaine. Il dispose de la meilleure IA, des meilleurs graphismes d'un FPS sorti sur cette gen et dispose d'un chachet propre. 17/20 jvc, 8+ gamekult, 91 metacritic...
De deux, on parlait technique, hein?
"- GOW 3/U2, beaux graphismes mais c'est plus des démos techniques que des jeux ouverts: monde fermé + scripting pour gagner de la puissance et ne pas a avoir à l'utiliser pour de l'openworld"
Ce n'est pas parcequ'un jeu est open-world qu'il est plus réussi techniquement. Les titres de RS ont une fabuleuse distance d'affichage et un bon moteur physique, mais la tonne d'effets visuels, le travail sur les textures, la modélisation, l'éclairage, l'AA, les animations...sont tellement en-deçà des deux jeux précités que tout avantage est absorbé...plus que compensé.