"evolution de l eye toy qui en reconnaissais (beaucoup) moins mais qui est sortis y a deja 7 8 ans...."
1 - bon je commence par ca, déja c'est pas sony qui a inventer le principe d'utiliser une camera pour faire de la reconnaissance de mouvement dans les jeux.
2 - 2D VS 3D!
eye toy = reconnaissance des mouvements en 2 dimensions
Kinect = reconnaissance des mouvements en 3 dimensions
y'a peut être un seul chiffre qui change pour toi (2 -> 3), mais crois moi la différence est énorme!
"elle existait deja aussi sur ps2 avec socom qui est sortis y a pas mal d'années .... "
ca existait largement avant la ps2, mais dans kinect tout est unifié (reco 2d/3d/vocale) et la reconnaissance vocale de kinect profite des dernières améliorations découvertes dan le domaine.