Cette semaine, pas de nouvelles images de Gran Turismo 5 mais de nouvelles informations intéressantes données par Kazunori Yamauchi, papa de la série.
Tout d'abord, Kaz déclare a PlayStation Magazine que le travail accompli par son studio, Polyphony Digital, est proche de la réalité :
"L'équilibre entre la réalité et la facilité de la conduite est difficile à garder, mais nous sommes proches de la réalité. Je pense que 10-15 secondes manette en main vous fera réaliser combien les choses ont changé. Les voitures sont plus faciles à conduire, mais quand vous en perdez contrôle, les réactions des différents bolides sont plus réalistes que jamais".
Yamauchi révèle également que le système de changements climatiques est achevé, chose qui fera plaisir mais qui surtout soulagera les fans de Gran Turismo qui attendent cet ajout de pied ferme.
La sortie de Gran Turismo 5 est prévue pour mars 2010 au Japon, mais aucune sortie en Europe ou en Amérique du Nord n'a été évoquée pour l'instant.
http://www.ps3gen.fr/gran-turismo-5-changements-climatiques-acheves-ps3-sony-actualite-7973.html
- Gran Turismo 5, le jeu de course le plus attendu sur PlayStation 3 est un mystère pour certaines de ses fonctionnalités mais pour ce qui est de la météo, Kazunori Yamauchi, Président de Polyphony Digital, que l'on ne présente plus, a enfin levé le voile sur l'ajout des condition météo au PlayStation Magazine Britannique :
"La course de nuit fera partie de GT 5 mais, avec des choses comme la météo dynamique, le point est de savoir si cela va ou non améliorer l'expérience de jeu. Cette fonctionnalité en soi ne pose pas de problème – nous avons fini le système de gestion du climat – mais si nous ne sommes pas certains de sa qualité et de la manière dont cela sublimera l'expérience de jeu, elle ne figurera pas dans le jeu."
Kazunori Yamauchi est donc très heureux que cette fonctionnalité soit développée et espère qu'elle soit enfin présente dans la version finale de GT5 !
http://gam3play.fr/news.php?id=6488
OMG
je viens d'arriver
BGE en approche 