Selon le président du project uncharted 2 Christophe Balestra le jeux est Vraiment impossible à porter sur 360 même avec la meilleur volonté.
"Pour une première raison c'est que nous utilisons le Blu-ray a 100 % , nous n'avons laisser aucunes place , 25 gigas de données dont nous utilisons chaque données du disque une fois "
"Le fait que la PS3 possède d'emblée obligatoirement d'un disque dur pour le systhème est un gros avantage pour nous"
"La combinaison du disque dur et du blu-ray donne de très bon résultats je peut vous garantir que le jeu ne comportera aucuns temps de chargement ni d'installation , pour la parti technique sachez que les (7) SPU de la console (en + du GPU) gère les effets graphiques , aucuns clipping n'est prévu , La qualité de la profondeur sera au rendez-vous , ce que j'aurais pas pu faire sur 360 avec cette qualité de graphismes"
"Nous y avons passer beaucoup de temps mais nous pouvons aujourd'hui vous affirmer qu'on sait leurs exploiter le maximun de puissance (SPU) "
"Nous n'arrêtons pas notre travaille a Uncharted 2 , nous allons partager notre Moteur 3D (Unchated engine 2.0)"
http://www.n4g.com/News-384632.aspx
http://arstechnica.com/gaming/news/2009/08/uncharted-2-makes-ps3-shine-couldnt-happen-on-360.ars
Cool Franchement chapeau pour un jeu qui n'a subi aucuns retard et qui s'est pas trop fait attendre , Vivement que le moteur Uncharted engine 2.0 soit utiliser pas un maximum d'exclu PS3 