CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

l'uniformisation de graphisme

Drazur
Drazur
Niveau 9
19 juillet 2008 à 17:20:33

Voila je crée ce topic pour sortir un peu de la guerre sans merci qui oppose nos trois consoles adorées.

Alors voila. Ne trouvez-vous pas que les jeux sont graphiquement de plus en plus proches ? Par exemple l'unreal engine 3 est utilisé dans un nombre incalculable de jeux depuis que gears of war est sorti et call of duty 4 utilise le même moteur que le 2 avec les éclairages et des nouveaux effets en plus .

Résultat je trouve que les jeux sont de plus en plus ressemblants et ce même au niveau artistique par exemple dans halo3 et mass effect on retrouve les même armures flashy et moulantes.

qu'en pensez vous pour votre part :question:

mmegeistel
mmegeistel
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:21:56

pas sur wii en tout cas ^^

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:22:21

Tu sais, y'a pas 50 moteurs.
Avec :
ID tech
Unreal engine
Source

On doit couvrir une bonne partie des jeux vidéo.
Et dis toi que cod4, c'est un moteur vieux de bientot 10 ans :-p

[Tipper]
[Tipper]
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:22:59

Saypafaux :(

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:24:10

ben... A l'epoque la saturn affichait des trucs en 3D avec l'effet de transparence en pointillé si particulier, la PSX avait des objets tridimensionnels qui tremblaient et la N64 avait un filtrage bilinéaire de texture dégueulasse... la PS2, c'etait de l'aliasing et du dégueulis de texture, la dream sortait des couleurs superbes et la boite X tournait au geforce 3, ça se voyait.. Mais ouais, de plus en plus de jeux tournent a l'unreal engine 3.. la p'tite specificité des moteurs tend a disparaitre..

Sadmad
Sadmad
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:24:28

Il faudrait que chaque dev créent leur propre moteur, mais ca serait trop couteux et finalement la qualité du jeu en pâtirait...

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:25:10

Quant tu vois les possibilités des bons moteurs, pourquoi en créer un ?

benzaie79
benzaie79
Niveau 11
19 juillet 2008 à 17:27:26

hum LOSY ODYSSEY et LAST REMANENT tourne sur U engine et pourtant ne ressemble pas a Unreal 3 ou meme a Gears of War...

Halo ressemble a HALO, Mass effect ressemble a STAR TREK... et la direction artistique est TRES TRES differente de Halo...

Apres si tu t'etonne de voir des jeux avec des design futuriste etc... c'est un tres vieu phenomene dans le jeu... a une epoque on avait que des clone de MArio ou SONIC, ou que des shoot them up spaciaux...

sinon a part certain titre qui se ressemble graphiquement, beaucoup ont leur prendre identitée...

apres le normal mapping a donner un aspect un peu PATE A MODELER je trouve a beaucoup de jeux mais c'est vraiment mineur...

Sadmad
Sadmad
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:27:46

Parce que maintenant tous les jeux se ressemblent plus ou moins...

Drazur
Drazur
Niveau 9
19 juillet 2008 à 17:28:14

ouai mais bon moi je trouve ça lourd de jouer à des jeux qui se ressemblent comme deux goutes d'eau. Gears of War et mass effect c'est vraiment pareil au niveau du rendu on vois même pas la déférence les textures sont pareilles et en plus y'a du clipping de texture dans les deux jeux(mais ça c'est le moteur qui le veux ). En suite les design SF se ressemblent tous de plus en plus y'a qu'a regarder les videos des jeux fracture pour voir que tout ça c'est pompé sur star wars !

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:28:17

Même moteur ne signifie pas mêmes graphismes. Regarde mirror's edge et ut3...

Lynka
Lynka
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:29:56

Ben faut mettre au boulot les designers.

Regarde Lost Odyssey ou Infinite Undiscovery, eux ils ont leur style (après ça dépend des goûts).

Le gros problème c'est la faiblesse des développeurs occidentaux en matière de nouveauté (et les nippons sont presque tous a la rue de toutes façons)...

Regarde avant t'avais de super trucs tout nouveaux chez Sony, du Molyneux, Retro Studios, Silicon Knights...

En ce moment ben c'est la science-fiction ringarde qui est a l'honneur, armures moulantes et flashy, extraterrestres... surprenants, vaisseaux tout droits sortis de Star trek...

Et a coté de ça le FPS réaliste dans un contexte urbain...

Forcément au bout d'un moment c'est chiant.

smashforce
smashforce
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:30:03

Surtout qu'un bon moteur, ça coûte pas 10€ à dév, et c'est pas une partie de rigolade hein.
Pourquoi s'emmerder alors qu'il y'a de très bons moteurs déjà présents? Et au passage, c'est pas parce que le moteur est ancien qu'on peut pas dév dessus. Bioshock a été principalement dév sur l'Unreal 2 (qui faisait UT2k3 et UT2k4 il me semble), avec à la fin quelques morceaux d'Unreal 3 (Unreal 2.5 donc). Et Duke Nukem Forever (plutôt ce qu'on a de DNF, qui est assez convaincant) est fait à partir... Du moteur de Quake 2!

Drazur
Drazur
Niveau 9
19 juillet 2008 à 17:30:17

mirror's edge ne tourne pas sous UE3 nan ?

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:30:19

Et cette année sort un wargame (sur plateau) avec le moteur de quake3. Encore un jeu au palmares de ce fabuleux moteur :content:

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:30:42

Si si drazur.

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:31:31

N'importe quoi smashforce....mais vraiment n'importe quoi :nonnon:

Drazur
Drazur
Niveau 9
19 juillet 2008 à 17:32:30

c'est clair smashforce bioshock c'est l'unreal 3

benzaie79
benzaie79
Niveau 11
19 juillet 2008 à 17:32:53

ta fumer pour Duke Forever, ils ont changé 10 fois de moteur, le dernier trailer ressemble au moteur de QUAKE 4 / DOOM 3, mais dautre trailers existent avec le moteur de UNREAL 1 etc etc...

Mais le trailer qu'on a vu C'etait pas le MOTEUR de QUAKE 2 !

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
19 juillet 2008 à 17:33:15

Dnf sur quake 2 c'etait la version de 98, ça a été changé depuis. Et la derniere version est faite à partir de l'unreal engine 2.5 très modifié.

La vidéo du moment