CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

360/Ps3 Rapport de puissance:

rastan-saga
rastan-saga
Niveau 5
25 mai 2008 à 15:01:53

Spécifications: Xbox360

Processeur : Xenon (IBM)

* Jeux d'instruction (POWER),
* 3 cores (PPE=PowerPC Processing Element) superscalaires deux voies, 2 threads par core (SMT deux voies) ce qui équivaut à 3 cores symétriques soit 6 cores.
* exécution dans l'ordre comme aux débuts de l'informatique (comme pour le CELL)
* 1 Mo de cache de niveau 2
* 165 millions de transistors
* 3,2 GHz, gravure 90nm à l'origine, 65 nm depuis fin 2007[5]. Il pourrait être gravé en 45nm d'ici la fin 2008/début 2009[6].

Un PPE :

* 1 unité pour les entiers (ALU)
* 1 FPU (flottants) mt g 2,,222
* 1 unité load-store
* 2 unités VMX-128 bits avec 128 registres
* 2x32 Ko de cache L1

La Xbox 360 peut exécuter 6 threads simultanément. Deux des trois cores servent à la géométrie procédurale, sorte de compression permettant d'obtenir un bon niveau de qualité de texture malgré la faible capacité mémoire (voire article en anglais en fin de page). Ceci occasionne en outre une économie de bande passante mémoire.

Carte graphique : Xenos (ATI)

* 500 MHz, gravure 90nm. Elle pourrait être gravée en 65 nm dès août 2008[7].
* 48 pipelines de pixel shader en parallèles
* Architecture shader unifiée
* 500 millions triangle/secondes
* 96 milliards d'opération shader/secondes
* 10 Mo d'EDRAM

Le GPU de la Xbox 360, dont le nom de code est Xenos, est issu d'une toute nouvelle architecture, inédite sur PC. Contrairement aux puces graphiques conventionnelles qui disposent d'unités de traitement Vertex et Pixel distinctes, elles sont unifiées sur le Xenos, ce qui permet une modulation de l'utilisation de celui-ci en fonction du besoin. Le Shader Core (cœur graphique) comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.

Mémoire :

* 512 Mo GDDR3 @ 700 MHz partagée avec le CPU
* Bande passante de 21,6 Go/s

Définitions TVHD : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p

http://fr.wikipedia.org/wiki/Xbox_360#Sp.C3.A9cifications

http://arstechnica.com/articles/paedia/cpu/xbox360-2.ars

Obsican
Obsican
Niveau 10
25 mai 2008 à 15:03:54

La PS3 laissons le temps aux dev de se former, elle peut aussi tirer son épingle du jeu (Elle aurait été clairement monstrueuse de façon claire avec un autre GPU)

...imagine la Ps3..a la base les gars de sony prevoyaient de mettre un Deuxieme Cell comme GPU.. :fou: :fou:

    • ***

Le Xenon est largement superieur au Cell sur les calculs d'entier.

Quand au probleme de develloppement multicore.. peut etre ne faut il pas oublier que le Xenon est aussi multithreads c'est a dire que chaque core peut traiter deux processus en meme temps. Soit un total de 6 pour trois core en une seul passe.
Ce qui en soit ne le rend pas plus simple de ce point de vu la.

Mais effectivement, contrairement au Cell il est (modulaire).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mai 2008 à 15:10:01

Ben non quelle monumentale erreur!

Une PS3 avec deux Cell se serait archi troué, la puissance maximum d'un GPU est supérieur. Sans parlé des fonctions que les GPU gère par nature.

Une PS3 avec deux Cell sa aurait été un puissant serveur, rien d'autre.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mai 2008 à 15:11:06

On est dans le jeu-vidéo la, je le rappelle.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
25 mai 2008 à 15:15:05

"arrêtes de péter plus haut que ton cul et de nous prendre pour des cons, tu parles de flan, c'est ta conclusion qui est du flan."

+1.
Encore un comparatif a la con vu et revu, sauf que l'auteur se prend pour un génie et c'est assez énervant :rire:

Obsican
Obsican
Niveau 10
25 mai 2008 à 16:22:57

OrdMans

Les mioches, le fait que vous soyez trop cons pour comprendre ma demarche ne détermine pas la vocations péjorative de la dite démarche.

De meme pour le coté "génie". Je ne fait que posé le resultat de test effectué par des pro. Donc retouné jouer aux flechettes les démeurés et laissez tomber.

mast360
mast360
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:09:32

La PS3 laissons le temps aux dev de se former, elle peut aussi tirer son épingle du jeu

non mais reveille toi les dev ps3 on la consoel entre les mains depuis casi autant de temps que la ps3 ... ca me fait toujours rire cette histoire de "laisser du temps a dev ..." ca vaut pour la 360 aussi .la 360 est multithread et le gpu est bien plus neuf que le rsx .
le rendement faible de la ps3 c'est pas un probleme de tmeps c'est un probleme d'equilibre comme l'auteur du topic la très bien expliquer au niveau des spe ...

plus le temps passe et plus cette equilibre sera problematique et pas le contraire meme si evidemetn mais ca vaux pour les 2 machine les developpeur en tireront toujours plus .

benzaie79
benzaie79
Niveau 11
25 mai 2008 à 17:11:21

je veux bien croire que la PS3 a du potentiel a revelé mais la 360 aussi !!!

mast360
mast360
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:15:03

Encore un comparatif a la con vu et revu, sauf que l'auteur se prend pour un génie et c'est assez énervant

ben voyons ... franchement on en lit pas assez des analyse comme celle la .la preuve c'est uqe la majorité des possesseur de ps3 sont persuader que la ps3 est bien superieur a la 360
jsute pare que sony a fait son marqueting sur le sujet ...

je prefaire lire ce que dis l'auteur que des truque du genre
"cell 8 core ... xenon 3 core" donc cell plus de 2 fois superieur au xenon .des 2 tera flop ext .

mast360
mast360
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:17:01

je veux bien croire que la PS3 a du potentiel a revelé mais la 360 aussi !!!

les pro s te dise que la ps3 a plus de potentiel mais si tu leur demande de le prouver il en son incapable ;.. c'est du vent ca sort tout droit du marqueting sony .et si toi tu as des argument poour prouver que non ...
et bien il te traite de pro m d'anti sony ou remete en cause ton analyse sans le moindre argument

mast360
mast360
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:18:24

le pire c'eest quand nos analyse ahrdware vont de perd avec se qu'o nobserve dans les jeu ce qui donen encore plus de credit a nos analyse ... mais bon c'est un debat sans fin

ozenz
ozenz
Niveau 6
25 mai 2008 à 17:19:41

la PS3 pas obligé de payer 60euro pour jouer en online :ok:

mast360
mast360
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:27:35

la PS3 pas obligé de payer 60euro pour jouer en online
"t'a pas l'impression d'etre hors sujet"

FoulcherVI
FoulcherVI
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:42:42

http://www.pspsps.tv/gt5.jpg
http://www.pspsps.tv/Final%20Fant%20XIII%202.jpg

[yassah][amen]
[yassah][amen]
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:45:16

Sympa ce topic mais le Cell n'est pas le monstre de puissance que tu décris.

Kingpin3
Kingpin3
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:46:06

si j'ai bien compris le CELL c'est 1 processeur de 3,2Ghz...+ 7 autres miniprocesseurs qui ne peuvent faire que ce pourquoi ils sont prévu...donc pas ou peu souvent util.

le XENON c'est 3x processeur de 3,2Ghz et là tu peu moduler l'utilisation du XENON comme tu veu...il fait de tout avec ses 3x3.2ghz...

moi j'en conclu vu comme ca que le XENON est bien meilleur

mast360
mast360
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:48:00

FoulcherVI et alors

FoulcherVI
FoulcherVI
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:48:19

Rien ve vaudra le mode caché du processeur Holywwod de la wii et de son proco surpuissant :cool:

Kingpin3
Kingpin3
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:51:58

de tte facon c'est la ps2 next gen....c'est un hardware pourri et tout le monde pense que cest un monstre...(meme si étonnant des fois ce qui a été fai avec si peu..)

mast360
mast360
Niveau 10
25 mai 2008 à 17:54:50

si j'ai bien compris le CELL c'est 1 processeur de 3,2Ghz...+ 7 autres miniprocesseurs qui ne peuvent faire que ce pourquoi ils sont prévu...donc pas ou peu souvent util.

le XENON c'est 3x processeur de 3,2Ghz et là tu peu moduler l'utilisation du XENON comme tu veu...il fait de tout avec ses 3x3.2ghz...

tu as parfaitement compris maintenant ca fiat pas du xenon quelque chsoe de plsu puissant de toute facon ca serta rien de comaprer techniquement 2 cpu sans comprendre l'architecture entiere du systeme

mais le xenon est belel t bien meilleur que le cell pour une consoel de jeu video .. c'est facile a comprendre
3 core flexible
ca veus dire que tu peut faire 2/3 1/3 ;1/3 2/3 ext ext tu alloue comme tu veus celon le style de jeu ...
si dans une phase de jeu ton moteur te reclame moins de l'un il sert pour l'autre ext ext ...

sur ps3 t'es bloquer a vec 1 core flexible et 7 core specialisé qui ne pourront faire qu'un type precis de calcule
de maniere correcte

mais pire
le rsx est un gpu qu in'est la que pour la parti pixel ...
ca veus dire que sur 6 spe une grosse parti part en soutient du rsx ... et donc pas en a compagnement du cell

la ou le xenos est un gpu compet et encore une fois flexible entre la parti pixel et vertex .. sachant que le xenon peut faire uen parti de la geometrie

La vidéo du moment