Salut à toi, noble questionneur.
Non, effectivement on ne peut pas dire que freelancer soit d´une difficulté extrème...
Tu as d´ailleurs peut être plus appris sur Red Baron que tu apprendras sur freelancer.
Mais.....freelancer est une simul sympathique, avec une liberté totale.
En solo : une fois terminée la quête principale.
En multi : Tout le temps !
Effectivement, au bout d´un certain moment, un joueur ne se débrouillant pas trop mal devient " riche"..(40M pour ma part)
Que faire de ces $ ? ???
Bien s´équiper.
Explorer sans avoir à faire de missions.
Plonger un peu dans cet univers, car le background est de bonne qualité.
Et, aussi, pour ceux qui s´en sentent l´inspiration, aider les autres..par exemple.
Ou recommencer à zéro d´une manière différente.
Que sais-je encore...
La durée du jeu en multi tient à beaucoup de choses : les clans, les guildes...rencontrer d´autres joueurs etc...bref, ce qui en général fait l´attrait d´un jeu en multi.
Reconnaissons toutefois qu´un jeu comme X2, dont la sortie se précise, risque d´offrir plus de possibilités...enfin à priori.
Quand à la mort d´un joueur, elle est vite effacée des mémoires grâce à la merveilleuse fonction " resurection" qui replace le feu décédé ( ?!?) dans la dernière sauvegarde.
option qui j´avoue me gâche un peu le plaisir...
Mais bon, Freelancer offre de ce fait une durée de " vie" illimitée, ce que n´offrent peut être pas toutes les...hem....dans la vie quotidienne.
A+