les gars,
Pour NemZzz
Les moulinettes, qu´est-ce que c´est ! ?
tout simplement des programmes qui vont modifier la base des fichiers . ini 
Pour le radar,
Là, je ne pourrais rien y faire
Pour LD_zek,
( et à ceux qui me demande sans arrêt ! !!)
Lisez les docs, posts et readme . .. Sacrebleu...
TU RISQUES FORT de rester coincé dans un système sans trouver de sorties possibles ! !!
Je rappelle que sans la lecture et la résolution d´énigmes des rumeurs existantes sur les bases
du système Gateway, celui de départ, IL SERA IMPOSSIBLE DE COMPRENDRE l´astuce qui permettra de sauter d´un système à l´autre de TOUT l´univers Gatewayen ! !!
ALORS, VOILA UN EXTRAIT DE CE README QUI JE LE RAPPELLE EST INCLUS DANS LE ZIP ! !!
DESCRIPTION :
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Gateway est un mod pour ´Freelancer´ tiré de la saga des ´Elite´ et se veut le plus proche possible de ´Elite Frontier First Encounters´.
Ce mod contiendra à terme :
105 systèmes au total contenant 1252 corps majeurs ( Etoiles, planètes et stations).
Comme vous avez pourrez le voir sur les cartes, ce mod ´Elite FFE´ comprends donc 105 systèmes.
Pourquoi ces 105 systèmes ?
( Ce qui par ailleurs est déjà énorme à réaliser mais si peu dans l´univers d´Elite)
C´est trés simple, il suffit de regarder le fichier ´FirstEnc.exe´ du jeu ´Elite FFE´ avec un éditeur hexa et vers la fin les noms de systèmes référencés.
Ben il y en a 118 ! !!
Tous les autres systèmes, des centaines de milliers voire des millions sont à générations aléatoires.
J´ai éliminé les 16 qui sont beaucoup trop éloignés et non rien à voir avec l´espace commun d´Elite. ( énuméré ci-dessus)
Et j´ai repris 3 systèmes aléatoires pour des raisons géographiques et de communication.
Ce qui donne un total de 105 ! dont la topologie rentre tout juste sur la carte de l´univers de FL !
( j´ai seulement un peu déplacé une douzaine de systèmes, mais ils sont tous à leurs places ! !!)
UTILISATION :
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Pour utiliser ce mod, vous devez :
en premier lieu, faire une sauvegarde de votre environnement ´Freelancer´ !
( On ne sait jamais ! Bon, vous voilà prévenus ! !! )
dézipper le mod dans un répertoire pour le transfert sur le jeu.
utiliser ´FLMMod´ pour transférer et enlever le mod sur ´Freelancer´.
( Présent sur : http://www.lancersreactor.com/t/download/default.asp?game=Freelancer )
copier la sauvegarde de jeu ´Save0f63.fl´ dans le répertoire de sauvegardes de ´Freelancer´.
( C:\Documents and Settings\xxVotreUserxx\My Documents\My Games\Freelancer\Accts\SinglePlayer )
( Le Départ du jeu se fera sur ´Old Curie´ dans le système ´Gateway´. )
A+ Giko Gateway-Creator 
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