voici une chose qui explique pourkoi les MMORPG sont payant.
lorsque vous acheter un jeux comme command and conquer ( c un exemple), vous le payer 60€ puis c tout. le constructeur n´as rien d´autre a faire.
par contre, lorsque vous acheter un MMORPG, il y a la partie de creation comme totu les jeux, la seul difference, c qu´il y a des personnes qui travail toute la journée et souvent la nuit aussi pour intervenir en nous donnant de nouvelle chose a faire ( slt LEGBA, GILGAMECH, etc..). qui nous crée plein de chose pour notre confort IG, etc...
par exemple, depuis que le jeux est sortit, on a une 20aine d´arme en plus, un zoo, une prison, des nouveaux monstres, une 10aine de nouveaux vehicule, et des que l´on a un probleme, on envoie un mail a un GM et en 24h maxi ( c´est souvent moins long), on a une réponse qui resout notre probleme dans plus de 90% des cas.
donc lorsque vous acheter un jeu offline, vous le payer 60€ et tout les gars qui ont travailler dessus, vont travailler sur un autre jeux juste apres avoir touché leur thune.
alors que lorsque vous acheter un jeux online, vous le payer 50€, mais toute l´équipe reste a vos côté pour savoir ce qui pour rrait amélioré votre confort dans le jeu et pour des jeux comme neocron je pense que la durée de vie sera de 2ans au moins(pour le serveur francais), donc il fo bien que totu les gars qui bosse derriere soit payer tout les mois.