J'ai un peu visité le forum et je n'ai rien vu la dessus, or je pense que les sequences breaks peuvent être assez fun a faire et permettent également de boucler le jeu en des temps records.
Bon, premièrement, pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, c'est simplement de recuperer une amélioration avant que ce ne soit normalement possible (par exemple, les supers missiles avant spore spawn, le boss plante dans brinstar).
Plusieurs mouvements a maitriser :
Saut mural : je suppose que tout le monde connaît, mais bon ..., faites un salto contre un mur, puis appuyer sur la touche directionelle inverse a la direction du salto et sur le bouton de saut simultanément (ce n'est pas exactement simultanément, il y a un timing a respecter, mais ca vient avec de l'entraînement), vous rebondirez sur le mur, puis repètez la manoeuvre sur un autre ou le même mur.
Charge de vitesse (Désole, je n'ai aucune idée du nom de la chose) : Appuyez sur la touche directionelle bas alors que vous courez en hyper vitesse, après ça, Samus brillera 2-3 secondes. Si vous appuyez sur le bouton de saut et sur gauche ou droite, Samus se lancera droit dans cette direction (ou vers le haut si vous n'appuyez sur aucune touche directionelle). Aussi possible dans les diagonales en maintenant la touche vous permettant de viser diagonalement vers le haut.
Hyper vitesse moins longue a charger : Lorsque vous voulez atteindre l'hyper vitesse, laisser Samus faire ses deux premiers pas sans maintenir la touche pour courir, puis maintenez ensuite cette même touche, Samus atteindra l'hyper vitesse plus vite que normalement, c'est utile pour faire des charges de vitesse a des endroits ou c'est normalement impossible.
Saut de bombe : Personnellement, je suis extrêmement mauvais a ce mouvement, donc je ne me risquerai pas a l'expliquer (ni a l'utiliser bien souvent ...). Quand je ne peut pas m'en passer, j'utilise ma propre technique qui est plus longue mais plus simple (a mon goût), je pose ma première bombe puis j'essaie de poser ma seconde bombe au moment ou ma première explose, puis je recommence, on a une petite montée a chaque fois (Si quelqu'un veut expliquer cela mieux que moi, il est le bienvenu ^^). Maitrisé, ça permet d'aller aussi haut qu'on le souhaite.
Mockball : La technique consiste a atteindre la vitesse de course de Samus en mode boule morphing. C'est assez coton donc entrainez vous avant de tenter ca en live (La zone ou vous battez crocomire est parfaite pour ça). La touche pour courir doit rester enfoncée tout le long de la manip', Commencez a courir puis une fois que vous êtes a la vitesse de course, sautez puis lâchez le bouton de saut une fois la hauteur suffisante et ensuite maintenez le enfoncé durant le reste de la manip'. Toujours en l'air, appuyez sur la touche directionelle bas pour que samus vise vers le bas, puis juste avant que samus ne touche le sol, appuyez de nouveau sur bas pour vous mettre en mode boule morphing puis appuyez sur la touche pour aller dans la direction ou vous vous dirigez (Si ça a l'air compliqué c'est parce que c'est compliqué).
Bon les mouvements, c'est fait ...
1) Super missiles avant Spore Spawn
Lorsque vous arrivez a brinstar depuis crateria pour la première fois, prenez la première porte rouge sur votre droite.Recoltez les missiles puis regardez la zone, l'astuce est d'utiliser une mockball pour passer sous les portes qui se ferment automatiquement. Pour l'élan, utiliser la zone juste a gauche de celle-ci, puis sauter juste avant de traverser la porte. Passez ensuite la porte rouge sur votre droite, il y a 10 missiles et 1 reserve tank a récuperer (Passez sous la statue et posez des bombes a coté de la première reserve de missile). Resortez puis tirez sur le plafond pour révéler un passage (utilisez le saut mural pour y accéder), au bout de ce passage se trouvent 5 Super missiles et la sortie de cette zone.
2) Power bombs avant les bottes de super saut :
Vous voyez le conduit qu'il faut remonter grâce au super saut et au rayon de glace dans la zone juste après être sorti de la zone "verte" de brinstar (Après les super missiles) ? Et bien il faut le remonter avec des sauts muraux ! Eliminez tout les ennemis obstruant le conduit via les super missiles puis entamez votre ascension. Le problème vient des blocs qui se reforment constamment au sommet du passage a escalader. il faut donc escalader une première fois, détruire les blocs et remonter avant que les blocs ne se reforment. Il faut vraiment être bon au saut mural pour reussir celui-là, mais c'est possible.
3) Rayon large (Spazer) avant les bottes de super saut :
Simple, utilisez le saut mural a la place des bottes.
4) Costume varia avant les bottes de super saut :
Vous voyez la zone pour accéder a la zone de Kraid (Celle ou il faut casser un bloc avec un super missile a coté d'un ascenceur)? Il y a une petit bout de plateforme qui dépasse de l'espèce de créature morte, l'idée est de faire un saut mural sur ce bout de plate-forme pour monter dessus, partez de la petite plateforme qui sert normalement a remonter vers l'ascenseur puis essayez, ca demande un peu de temps si vous n'êtes pas doué au saut mural mais c'est possible. Notez qu'après vous devrez utiliser plusieurs fois le saut mural dans la zone de Kraid pour vous frayer un chemin.
5) Rayon de glace avant les bottes de super saut
Allez a la zone pour accéder au rayon de glace (Avec les espèces de portes coulissantes qui se ferment automatiquement, ou l'hyper vitesse est normalement nécessaire pour passer) et utiliser une mockball une fois la première porte coulissante passée, notez que c'est beaucoup plus simple ici que pour les super missiles. Je conseille fortement de récupérer l'armure varia avant (les zones suivantes etant "chaudes").
J'en rajouterai d'autres si ça interesse du monde. Si vous avez des problèmes pour un des sequence break ou besoin de précision, demandez .