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Liste des sujets

Cours sur les jeux vidéo

shali
shali
Niveau 10
08 octobre 2007 à 22:23:17

Heu moi je n´ai pas d´idées à te soumettre, mais je te souhaite juste bonne chance :ok:

yopfraise
yopfraise
Niveau 10
09 octobre 2007 à 12:11:11

Enfin je trouve que ce dont tu parles là ne colle pas vraiment avec ton exposé sur "L´INFLUENCE du Jeux video sur la societé" car la a part la violence et certains points en rapport avec la societé, y´en a pas beaucoup

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
09 octobre 2007 à 19:40:41

Oui je comprends ton points de vue, mais je ne t´apprends rien en disant que les heures passées devant une console ont de l´influence sur tout à chacun, par conséquent sur leur parcours, leur avenir, etc. Et puis, c´est quand même devenu plus qu´un jeu, c´est un phénomène de société!

Mais merci pour vos encouragements! Et ne t´inquiètes pas "agemO", il était biensur prévu que je leur fasse expliquer leurs choix de jeux!

Encore merci à tous!

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
15 octobre 2007 à 20:07:44

Bonsoir à tous. Voilà, je n´ai plus que 6 jours pour préparer tout cela, donc si quelqu´un avait une idée supplémentaire, elle serait la bienvenue!

Encore merci à tous ceux qui m´ont aidé!

gordontonpere
gordontonpere
Niveau 6
15 octobre 2007 à 20:32:32

moi je parlerais du contraste pour les no-lifes : ils ont une vie sur le net ou ils jouent, parlent et tt donc sont en coontact avec une immensité de personne et tt mais en meme tps ils ne voient personne (ou presque) "en vrais"...

Voila sinon bonne chance pour ton "exposé" :)

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
15 octobre 2007 à 21:11:18

J´ai décidé d´insérer cette partie, merci pour ta suggestions!

En revanche, je peine à trouver des chiffres: je souhaiterai avoir des chiffres, graphiques, donnant la population jouant aux jeux, leur âge, etc.

Ne sauriez-vous pas où je pourrai trouver une telle information?

Merci d´avance.

Pasfou
Pasfou
Niveau 10
15 octobre 2007 à 21:28:00

En introduction, tu pourrais faire un petit historique de l´histoire du jeu (quels étaient les jeux des romains ?) .

Puis arriver doucement à l´époque moderne et à la naissance des jeux vidéo : en quoi, leur mode d´utilistation est différent ? Pourquoi gêne t-il ?

Il est vrai qu´ils sont plus individualistes que les jeux d´antan (on est seul face à sa télé), mais n´est-ce pas un simple reflet de l´évolution de la société ?

Plutôt qu´une cause de solitude, cela serait un nouveau mode d´utilisation du jeu dans une société individualiste, repliée sur elle-même.

En témoignerait aussi l´essor de jeux solitaires tels que le sudoku, qui font concurrence à la game boy dans le métro...

Et là, tu pourrais enchaîner en parlant des nouveaux modes de convivialité : d´abord réduits avec les consoles de salon (le jeu à plusieurs était rare), puis en fort essor avec le développement des MMORPG.

A tel point que la resocialisation dans le jeu peut entraîner une désocialisation dans la vie réelle.

Tu peux aussi parler des enjeux économiques du jeu (qui dépassent le marché du cinéma), la facilité d´utilisation qui les rend si attractifs, la perte d´originalité (les jeux coûtent de plus en cher et, pour être rentables, tendent à se ressembler, comme les blockbusters hollywoodiens), leur acceptation croissante dans la société, le développement de nouveaux marchés...

Bref, le jeu ce n´est plus que pour les gamins : il y a des gros sous derrière.

etc...

Pasfou
Pasfou
Niveau 10
15 octobre 2007 à 21:32:31

"industrie du jeu et plaisir de jeu : quand le jeu vend son âme"

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
15 octobre 2007 à 21:33:34

Merci beaucoup pour tous vos conseils! Ils sont très précieux, soyez en certain!

Encore merci :ange:

Bonitor
Bonitor
Niveau 10
15 octobre 2007 à 21:34:15

Bon moi j´ai pas beaucoup d´idée sur le sujet , mais ya un message d´un membre qui m´a bien plus , celui qui parle de la cardiofréquence. L´idée est très difficile a mettre en oeuvre mais peut etre qu´elle existe déja sous forme de compte rendu sur le net

Tu vois dans la catégorie " Impact des JV chez les jeunes " , tu pourrais utiliser une experience ( différée biensur...) d´un jeune qui va jouer à différents types de jeu , et qui va ressentir telles ou telles émotions vis à vis du jeu.

Genre dans un jeu PFS , ya une zone précise du cerveau qui travaille , qui va correspondre à un état particulier dans la vie de tous les jours ( la peur , ou l´imagination )..

C´est à prendre ou a jeter biensur :-p

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
18 octobre 2007 à 21:01:43

Je vais creuser l´idée, présenté ainsi, ça peut être super en effet!

Sinon, autre chose? Je passe lundi et franchement je suis en plein stress loll.

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
18 octobre 2007 à 22:05:48

Excusez-moi d´insister, mais j´ai vraiment besoin d´un site où je pourrai trouver des chiffres, des graphiques et autres choses intéressantes! Je ne trouves rien de tout cela!

Si quelqu´un pouvait me venir en aide, ce serait parfait :-(

Filou76
Filou76
Niveau 9
18 octobre 2007 à 23:09:23

Chiffres sur quoi? les ventes, les hits, les types de jeux, le temps passé a jouer?....

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
21 octobre 2007 à 14:07:53

Oui les heures que les jeunes passent devant un écran, le budget qu´ils consacrent, la tranche d´âge qui joue, ce genre de choses.

Je n´ai toujours pas trouvé et je passe lundi :-(

Quelqu´un pourrait m´aider?

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
21 octobre 2007 à 15:27:30

Le truc qu´ils ont retenu, c´est prévu oralement.

Mais que veux-tu dire par un paragraphe? De façon à ce qu´ils combinent ce que je leur ai expliqué avec de la production écrite?

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
21 octobre 2007 à 16:18:13

D´accord, je vais voir si je peux insérer cela quelque part, merci beaucoup !

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
21 octobre 2007 à 17:26:26

Cela intéresse quelqu´un que je publie mon plan de cours final?

Tyran1033
Tyran1033
Niveau 9
21 octobre 2007 à 21:25:38

oui ca me plairait beaucoup j´ai suivi le topic avec attention :)

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